Quelle pelle pour un Ecaflip Sagesse de niveau 48 pour "(dommages air)" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Ecaflip de niveau 48 pour sagesse, (dommages air) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages air) et portée :
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 50
Vitalité : -10..-9Chance > 47Effets
Chance : 5Sagesse : 10
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 11Sagesse : 11
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 9Sagesse : 9
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -10..-9Chance > 28Effets
Chance : 5Sagesse : 10
Combats restants : 14Armes
(dommages Air) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 7Sagesse : 7
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Chance > 34Vitalité > 20Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 12..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -5Chance > 39Effets
Chance : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 33Effets
Agilité : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 31Effets
Chance : 25
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
176 Pelle Armes(dommages Terre) :
176 Pelle (dommages Feu) :
176 Pelle (dommages Eau) :
176 Pelle (dommages Air) :
176 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
176 Pelle Portée : :
176 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
176 Pelle Dommages Neutre :
176 Pelle Renvoie dommages :
176 Pelle Dommages Poussée :
176 Pelle Dommages Critiques :
176 Pelle Dommages Pièges :
176 Pelle Puissance Pièges :
176 Pelle RésistancesRésistance Terre :
176 Pelle Résistance Feu :
176 Pelle Résistance Eau :
176 Pelle Résistance Air :
176 Pelle Résistance Neutre :
176 Pelle % Résistance Terre :
176 Pelle % Résistance Feu :
176 Pelle % Résistance Eau :
176 Pelle % Résistance Air :
176 Pelle % Résistance Neutre :
176 Pelle Résistance Critiques :
176 Pelle Résistance Poussée :
176 Pelle Résistance Terre JCJ :
176 Pelle Résistance Feu JCJ :
176 Pelle Résistance Eau JCJ :
176 Pelle Résistance Air JCJ :
176 Pelle Résistance Neutre JCJ :
176 Pelle % Résistance Terre JCJ :
176 Pelle % Résistance Feu JCJ :
176 Pelle % Résistance Eau JCJ :
176 Pelle % Résistance Air JCJ :
176 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
176 Pelle EffetsSagesse :
176 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
176 Pelle Armes(dommages Terre) :
176 Pelle (dommages Feu) :
176 Pelle (dommages Eau) :
176 Pelle (dommages Neutre) :
176 Pelle Portée : :
176 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
176 Pelle Dommages Neutre :
176 Pelle Renvoie dommages :
176 Pelle Dommages Poussée :
176 Pelle Dommages Critiques :
176 Pelle Dommages Pièges :
176 Pelle Puissance Pièges :
176 Pelle RésistancesRésistance Terre :
176 Pelle Résistance Feu :
176 Pelle Résistance Eau :
176 Pelle Résistance Air :
176 Pelle Résistance Neutre :
176 Pelle % Résistance Terre :
176 Pelle % Résistance Feu :
176 Pelle % Résistance Eau :
176 Pelle % Résistance Air :
176 Pelle % Résistance Neutre :
176 Pelle Résistance Critiques :
176 Pelle Résistance Poussée :
176 Pelle Résistance Terre JCJ :
176 Pelle Résistance Feu JCJ :
176 Pelle Résistance Eau JCJ :
176 Pelle Résistance Air JCJ :
176 Pelle Résistance Neutre JCJ :
176 Pelle % Résistance Terre JCJ :
176 Pelle % Résistance Feu JCJ :
176 Pelle % Résistance Eau JCJ :
176 Pelle % Résistance Air JCJ :
176 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
176 Pelle EffetsSagesse :
49 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
53 Pelle Armes(dommages Terre) :
70 Pelle (dommages Air) :
49 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
87 Pelle DommagesDommages Neutre :
49 Pelle Renvoie dommages :
49 Pelle Dommages Poussée :
49 Pelle Dommages Critiques :
49 Pelle Dommages Pièges :
49 Pelle Puissance Pièges :
49 Pelle RésistancesRésistance Terre :
49 Pelle Résistance Neutre :
49 Pelle % Résistance Terre :
49 Pelle % Résistance Feu :
49 Pelle % Résistance Eau :
49 Pelle % Résistance Air :
49 Pelle % Résistance Neutre :
49 Pelle Résistance Critiques :
49 Pelle Résistance Poussée :
49 Pelle Résistance Terre JCJ :
49 Pelle Résistance Feu JCJ :
49 Pelle Résistance Eau JCJ :
49 Pelle Résistance Air JCJ :
49 Pelle Résistance Neutre JCJ :
49 Pelle % Résistance Terre JCJ :
49 Pelle % Résistance Feu JCJ :
49 Pelle % Résistance Eau JCJ :
49 Pelle % Résistance Air JCJ :
49 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
49 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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