Quelle cape pour un Ecaflip sagesse de niveau 46 pour "Agilité" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure cape pour un ecaflip de niveau 46 pour sagesse, agilité et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, agilité et initiative
sans les armes éthérées.
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 11..20Initiative : 151..200
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 11..20Initiative : 151..200
Effets
Vitalité : 1..50Initiative : 1..300
Effets
Agilité : 21..35Sagesse : 6..20Dommages : 1..2% Résistance Air : 1..7
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Initiative : 101..150Soins : 3..4
Effets
Initiative : 151..200Pods : 151..200
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
29 Cape - Critère 2 Initiative :
29 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
29 Cape (dommages Neutre) :
29 Cape DommagesRenvoie dommages :
29 Cape Dommages Poussée :
30 Cape Dommages Critiques :
29 Cape Puissance Pièges :
29 Cape RésistancesRésistance Terre :
31 Cape Résistance Neutre :
32 Cape % Résistance Terre :
31 Cape % Résistance Feu :
32 Cape % Résistance Eau :
32 Cape % Résistance Air :
30 Cape % Résistance Neutre :
30 Cape Résistance Critiques :
29 Cape Résistance Poussée :
29 Cape Résistance Terre JCJ :
29 Cape Résistance Feu JCJ :
29 Cape Résistance Eau JCJ :
29 Cape Résistance Air JCJ :
29 Cape Résistance Neutre JCJ :
29 Cape % Résistance Terre JCJ :
29 Cape % Résistance Feu JCJ :
29 Cape % Résistance Eau JCJ :
29 Cape % Résistance Air JCJ :
29 Cape % Rés. Neutre JCJ :
29 Cape EffetsSagesse :
39 Cape - Critère 1 Initiative :
39 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
39 Cape (dommages Neutre) :
39 Cape DommagesRenvoie dommages :
39 Cape Dommages Poussée :
39 Cape Dommages Critiques :
39 Cape Puissance Pièges :
39 Cape RésistancesRésistance Terre :
41 Cape Résistance Neutre :
41 Cape % Résistance Terre :
41 Cape % Résistance Feu :
41 Cape % Résistance Eau :
41 Cape % Résistance Air :
41 Cape % Résistance Neutre :
39 Cape Résistance Critiques :
39 Cape Résistance Poussée :
39 Cape Résistance Terre JCJ :
39 Cape Résistance Feu JCJ :
39 Cape Résistance Eau JCJ :
39 Cape Résistance Air JCJ :
39 Cape Résistance Neutre JCJ :
39 Cape % Résistance Terre JCJ :
39 Cape % Résistance Feu JCJ :
39 Cape % Résistance Eau JCJ :
39 Cape % Résistance Air JCJ :
39 Cape % Rés. Neutre JCJ :
39 Cape EffetsAgilité :
36 Cape - Critère 2 Sagesse :
36 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
36 Cape (dommages Neutre) :
36 Cape DommagesRenvoie dommages :
36 Cape Dommages Poussée :
36 Cape Dommages Critiques :
36 Cape Puissance Pièges :
36 Cape RésistancesRésistance Terre :
38 Cape Résistance Neutre :
38 Cape % Résistance Terre :
39 Cape % Résistance Feu :
39 Cape % Résistance Eau :
40 Cape % Résistance Air :
36 Cape % Résistance Neutre :
36 Cape Résistance Critiques :
36 Cape Résistance Poussée :
36 Cape Résistance Terre JCJ :
36 Cape Résistance Feu JCJ :
36 Cape Résistance Eau JCJ :
36 Cape Résistance Air JCJ :
36 Cape Résistance Neutre JCJ :
36 Cape % Résistance Terre JCJ :
36 Cape % Résistance Feu JCJ :
36 Cape % Résistance Eau JCJ :
36 Cape % Résistance Air JCJ :
36 Cape % Rés. Neutre JCJ :
36 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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