Quelle cape pour un Ecaflip Sagesse de niveau 40 pour "Dommages Air" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure cape pour un ecaflip de niveau 40 pour sagesse, dommages air et fuite.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages air et fuite.
Effets
PO : 1Puissance : 7..10Vitalité : 16..20Fuite : 4..5
Effets
Vitalité : 16..25Fuite : 2..3
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Vitalité : 11..20Dommages Terre : 2..3Dommages Air : 2..3
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Titre : Apprenti d'Otomaï
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
Effets
Intelligence : 16..20Sagesse : 11..15
Effets
Vitalité : 20Sagesse : 10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
3 Cape - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
3 Cape DommagesDommages Air :
3 Cape - Critère 2 Dommages Critiques :
3 Cape RésistancesRésistance Neutre :
5 Cape % Résistance Terre :
3 Cape % Résistance Neutre :
4 Cape Résistance Critiques :
3 Cape Résistance Poussée :
3 Cape Résistance Terre JCJ :
3 Cape Résistance Feu JCJ :
3 Cape Résistance Eau JCJ :
3 Cape Résistance Air JCJ :
3 Cape Résistance Neutre JCJ :
3 Cape % Résistance Terre JCJ :
3 Cape % Résistance Feu JCJ :
3 Cape % Résistance Eau JCJ :
3 Cape % Résistance Air JCJ :
3 Cape % Rés. Neutre JCJ :
3 Cape EffetsSagesse :
20 Cape - Critère 1 Fuite :
20 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
20 Cape (dommages Neutre) :
20 Cape DommagesRenvoie dommages :
20 Cape Dommages Poussée :
20 Cape Dommages Critiques :
20 Cape Puissance Pièges :
20 Cape RésistancesRésistance Terre :
22 Cape Résistance Neutre :
22 Cape % Résistance Terre :
20 Cape % Résistance Feu :
20 Cape % Résistance Eau :
20 Cape % Résistance Air :
20 Cape % Résistance Neutre :
20 Cape Résistance Critiques :
20 Cape Résistance Poussée :
20 Cape Résistance Terre JCJ :
20 Cape Résistance Feu JCJ :
20 Cape Résistance Eau JCJ :
20 Cape Résistance Air JCJ :
20 Cape Résistance Neutre JCJ :
20 Cape % Résistance Terre JCJ :
20 Cape % Résistance Feu JCJ :
20 Cape % Résistance Eau JCJ :
20 Cape % Résistance Air JCJ :
20 Cape % Rés. Neutre JCJ :
20 Cape EffetsSagesse :
19 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
19 Cape (dommages Neutre) :
19 Cape DommagesDommages Air :
19 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
19 Cape Dommages Poussée :
19 Cape Dommages Critiques :
19 Cape Puissance Pièges :
19 Cape RésistancesRésistance Terre :
21 Cape Résistance Neutre :
21 Cape % Résistance Terre :
19 Cape % Résistance Feu :
19 Cape % Résistance Eau :
19 Cape % Résistance Air :
19 Cape % Résistance Neutre :
19 Cape Résistance Critiques :
19 Cape Résistance Poussée :
19 Cape Résistance Terre JCJ :
19 Cape Résistance Feu JCJ :
19 Cape Résistance Eau JCJ :
19 Cape Résistance Air JCJ :
19 Cape Résistance Neutre JCJ :
19 Cape % Résistance Terre JCJ :
19 Cape % Résistance Feu JCJ :
19 Cape % Résistance Eau JCJ :
19 Cape % Résistance Air JCJ :
19 Cape % Rés. Neutre JCJ :
19 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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