![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 199](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_199.jpg)
Quelle cape pour un Ecaflip Sagesse de niveau 199 pour "vitalité" et "résistance air" ?
Je cherche la meilleure cape pour une ecaflip de niveau 199 pour sagesse, vitalité et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, vitalité et résistance air
sans les armes à deux mains.
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Terre : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 4..6Coups Critiques : 4..5
Résistance Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Neutre : 7..10
Dommages Terre : -15..-11Dommages Feu : -15..-11Dommages Eau : -15..-11Dommages Air : -15..-11Dommages Neutre : -15..-11Effets
Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 401..500% Résistance Terre : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Soins : 16..20Invocations : 2
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Soins : 4..6
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 6..8Résistance Terre : 6..8Esquive PA : 4..5Soins : 8..12Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 21..30Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
172 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
182 Cape Armes(dommages Terre) :
172 Cape (dommages Neutre) :
172 Cape DommagesDommages Neutre :
175 Cape Renvoie dommages :
172 Cape Dommages Poussée :
176 Cape Dommages Critiques :
172 Cape Dommages Pièges :
172 Cape Puissance Pièges :
172 Cape RésistancesRésistance Terre :
174 Cape Résistance Air :
172 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
176 Cape % Résistance Terre :
175 Cape % Résistance Feu :
174 Cape % Résistance Eau :
174 Cape % Résistance Air :
176 Cape % Résistance Neutre :
174 Cape Résistance Critiques :
173 Cape Résistance Poussée :
172 Cape Résistance Terre JCJ :
172 Cape Résistance Feu JCJ :
172 Cape Résistance Eau JCJ :
172 Cape Résistance Air JCJ :
172 Cape Résistance Neutre JCJ :
172 Cape % Résistance Terre JCJ :
172 Cape % Résistance Feu JCJ :
172 Cape % Résistance Eau JCJ :
172 Cape % Résistance Air JCJ :
172 Cape % Rés. Neutre JCJ :
172 Cape EffetsSagesse :
121 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
132 Cape Armes(dommages Terre) :
121 Cape (dommages Neutre) :
121 Cape DommagesDommages Neutre :
125 Cape Renvoie dommages :
121 Cape Dommages Poussée :
121 Cape Dommages Critiques :
121 Cape Dommages Pièges :
123 Cape Puissance Pièges :
122 Cape RésistancesRésistance Terre :
127 Cape Résistance Air :
121 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
124 Cape % Résistance Terre :
125 Cape % Résistance Feu :
130 Cape % Résistance Eau :
127 Cape % Résistance Air :
127 Cape % Résistance Neutre :
124 Cape Résistance Critiques :
123 Cape Résistance Poussée :
121 Cape Résistance Terre JCJ :
121 Cape Résistance Feu JCJ :
121 Cape Résistance Eau JCJ :
121 Cape Résistance Air JCJ :
121 Cape Résistance Neutre JCJ :
121 Cape % Résistance Terre JCJ :
121 Cape % Résistance Feu JCJ :
121 Cape % Résistance Eau JCJ :
121 Cape % Résistance Air JCJ :
121 Cape % Rés. Neutre JCJ :
121 Cape EffetsVitalité :
193 Cape - Critère 2 Sagesse :
193 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
197 Cape Armes(dommages Terre) :
193 Cape (dommages Neutre) :
193 Cape DommagesDommages Neutre :
194 Cape Renvoie dommages :
193 Cape Dommages Poussée :
193 Cape Dommages Critiques :
193 Cape Dommages Pièges :
193 Cape Puissance Pièges :
193 Cape RésistancesRésistance Terre :
197 Cape Résistance Neutre :
197 Cape % Résistance Terre :
196 Cape % Résistance Feu :
195 Cape % Résistance Eau :
195 Cape % Résistance Air :
195 Cape % Résistance Neutre :
193 Cape Résistance Critiques :
194 Cape Résistance Poussée :
193 Cape Résistance Terre JCJ :
193 Cape Résistance Feu JCJ :
193 Cape Résistance Eau JCJ :
193 Cape Résistance Air JCJ :
193 Cape Résistance Neutre JCJ :
193 Cape % Résistance Terre JCJ :
193 Cape % Résistance Feu JCJ :
193 Cape % Résistance Eau JCJ :
193 Cape % Résistance Air JCJ :
193 Cape % Rés. Neutre JCJ :
193 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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