
Quelle cape pour un Ecaflip Sagesse de niveau 198 pour "% résistance air" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Ecaflip de niveau 198 pour sagesse, % résistance air et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance air et intelligence.
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Soins : 4..6
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Dommages Critiques : -15..-11Fuite : -12..-9Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Feu : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Air : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 11..20Résistance Poussée : 21..30Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Prospection : -15..-11Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 6..8Résistance Terre : 6..8Esquive PA : 4..5Soins : 8..12Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 251..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Esquive PM : 4..5Esquive PA : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
71 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
105 Cape Armes(dommages Terre) :
71 Cape (dommages Neutre) :
71 Cape DommagesRenvoie dommages :
71 Cape Dommages Poussée :
75 Cape Dommages Critiques :
75 Cape Puissance Pièges :
74 Cape RésistancesRésistance Terre :
86 Cape Résistance Neutre :
85 Cape % Résistance Terre :
86 Cape % Résistance Feu :
87 Cape % Résistance Eau :
86 Cape % Résistance Air :
71 Cape - Critère 2 % Résistance Neutre :
84 Cape Résistance Critiques :
75 Cape Résistance Poussée :
73 Cape Résistance Terre JCJ :
71 Cape Résistance Feu JCJ :
71 Cape Résistance Eau JCJ :
71 Cape Résistance Air JCJ :
71 Cape Résistance Neutre JCJ :
71 Cape % Résistance Terre JCJ :
71 Cape % Résistance Feu JCJ :
71 Cape % Résistance Eau JCJ :
71 Cape % Résistance Air JCJ :
71 Cape % Rés. Neutre JCJ :
71 Cape EffetsIntelligence :
130 Cape - Critère 3 Sagesse :
130 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
141 Cape Armes(dommages Terre) :
130 Cape (dommages Neutre) :
130 Cape DommagesDommages Neutre :
134 Cape Renvoie dommages :
130 Cape Dommages Poussée :
130 Cape Dommages Critiques :
130 Cape Dommages Pièges :
132 Cape Puissance Pièges :
131 Cape RésistancesRésistance Terre :
139 Cape Résistance Neutre :
138 Cape % Résistance Terre :
135 Cape % Résistance Feu :
139 Cape % Résistance Eau :
138 Cape % Résistance Neutre :
133 Cape Résistance Critiques :
132 Cape Résistance Poussée :
130 Cape Résistance Terre JCJ :
130 Cape Résistance Feu JCJ :
130 Cape Résistance Eau JCJ :
130 Cape Résistance Air JCJ :
130 Cape Résistance Neutre JCJ :
130 Cape % Résistance Terre JCJ :
130 Cape % Résistance Feu JCJ :
130 Cape % Résistance Eau JCJ :
130 Cape % Résistance Air JCJ :
130 Cape % Rés. Neutre JCJ :
130 Cape EffetsSagesse :
120 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
130 Cape Armes(dommages Terre) :
120 Cape (dommages Neutre) :
120 Cape DommagesDommages Neutre :
123 Cape Renvoie dommages :
120 Cape Dommages Poussée :
120 Cape Dommages Critiques :
120 Cape Dommages Pièges :
122 Cape Puissance Pièges :
121 Cape RésistancesRésistance Terre :
127 Cape Résistance Neutre :
125 Cape % Résistance Terre :
124 Cape % Résistance Feu :
127 Cape % Résistance Eau :
125 Cape % Résistance Air :
120 Cape - Critère 2 % Résistance Neutre :
123 Cape Résistance Critiques :
121 Cape Résistance Poussée :
120 Cape Résistance Terre JCJ :
120 Cape Résistance Feu JCJ :
120 Cape Résistance Eau JCJ :
120 Cape Résistance Air JCJ :
120 Cape Résistance Neutre JCJ :
120 Cape % Résistance Terre JCJ :
120 Cape % Résistance Feu JCJ :
120 Cape % Résistance Eau JCJ :
120 Cape % Résistance Air JCJ :
120 Cape % Rés. Neutre JCJ :
120 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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