
Quelle épée pour un Ecaflip Sagesse de niveau 198 pour "résistance eau" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Ecaflip de niveau 198 pour sagesse, résistance eau et agilité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance eau et agilité
sans les armes à deux mains.
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85Agilité : 26..100Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 162Effets
Force : 21..75Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 25..49
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
210 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
219 Épée Armes(dommages Terre) :
286 Épée (dommages Neutre) :
362 Épée DommagesDommages Neutre :
210 Épée Renvoie dommages :
210 Épée Dommages Poussée :
211 Épée Dommages Critiques :
210 Épée Dommages Pièges :
210 Épée Puissance Pièges :
210 Épée RésistancesRésistance Terre :
210 Épée Résistance Eau :
210 Épée - Critère 2 Résistance Neutre :
210 Épée % Résistance Terre :
210 Épée % Résistance Feu :
211 Épée % Résistance Eau :
210 Épée % Résistance Air :
210 Épée % Résistance Neutre :
210 Épée Résistance Critiques :
210 Épée Résistance Poussée :
212 Épée Résistance Terre JCJ :
210 Épée Résistance Feu JCJ :
210 Épée Résistance Eau JCJ :
210 Épée Résistance Air JCJ :
210 Épée Résistance Neutre JCJ :
210 Épée % Résistance Terre JCJ :
210 Épée % Résistance Feu JCJ :
210 Épée % Résistance Eau JCJ :
210 Épée % Résistance Air JCJ :
210 Épée % Rés. Neutre JCJ :
210 Épée EffetsAgilité :
311 Épée - Critère 3 Sagesse :
311 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
320 Épée Armes(dommages Terre) :
361 Épée (dommages Neutre) :
414 Épée DommagesDommages Neutre :
311 Épée Renvoie dommages :
311 Épée Dommages Poussée :
312 Épée Dommages Critiques :
311 Épée Dommages Pièges :
311 Épée Puissance Pièges :
311 Épée RésistancesRésistance Terre :
311 Épée Résistance Neutre :
311 Épée % Résistance Terre :
311 Épée % Résistance Feu :
311 Épée % Résistance Eau :
311 Épée % Résistance Air :
311 Épée % Résistance Neutre :
311 Épée Résistance Critiques :
311 Épée Résistance Poussée :
312 Épée Résistance Terre JCJ :
311 Épée Résistance Feu JCJ :
311 Épée Résistance Eau JCJ :
311 Épée Résistance Air JCJ :
311 Épée Résistance Neutre JCJ :
311 Épée % Résistance Terre JCJ :
311 Épée % Résistance Feu JCJ :
311 Épée % Résistance Eau JCJ :
311 Épée % Résistance Air JCJ :
311 Épée % Rés. Neutre JCJ :
311 Épée EffetsSagesse :
164 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
176 Épée Armes(dommages Terre) :
253 Épée (dommages Neutre) :
332 Épée DommagesDommages Neutre :
164 Épée Renvoie dommages :
164 Épée Dommages Poussée :
165 Épée Dommages Critiques :
164 Épée Dommages Pièges :
164 Épée Puissance Pièges :
164 Épée RésistancesRésistance Terre :
165 Épée Résistance Eau :
164 Épée - Critère 2 Résistance Neutre :
166 Épée % Résistance Terre :
164 Épée % Résistance Feu :
167 Épée % Résistance Eau :
166 Épée % Résistance Air :
166 Épée % Résistance Neutre :
166 Épée Résistance Critiques :
164 Épée Résistance Poussée :
165 Épée Résistance Terre JCJ :
164 Épée Résistance Feu JCJ :
164 Épée Résistance Eau JCJ :
164 Épée Résistance Air JCJ :
164 Épée Résistance Neutre JCJ :
164 Épée % Résistance Terre JCJ :
164 Épée % Résistance Feu JCJ :
164 Épée % Résistance Eau JCJ :
164 Épée % Résistance Air JCJ :
164 Épée % Rés. Neutre JCJ :
164 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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