Quelles armes pour un Ecaflip sagesse de niveau 193 pour "% Résistance Terre JCJ" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip de niveau 193 pour sagesse, % résistance terre jcj et pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance terre jcj et pm
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 66Chance > 156Effets
Intelligence : 18..50Vitalité : 9..25Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Armes(dommages Terre) :
221 Armes (dommages Feu) :
299 Armes (dommages Eau) :
223 Armes (dommages Air) :
229 Armes (dommages Neutre) :
617 Armes DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
39 Armes % Résistance Neutre :
32 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsSagesse :
425 Armes - Critère 1 PM :
425 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
464 Armes Armes(dommages Terre) :
570 Armes (dommages Feu) :
624 Armes (dommages Eau) :
581 Armes (dommages Air) :
571 Armes (dommages Neutre) :
815 Armes DommagesDommages Terre :
428 Armes Dommages Neutre :
427 Armes Renvoie dommages :
425 Armes Dommages Poussée :
426 Armes Dommages Critiques :
426 Armes Dommages Pièges :
427 Armes Puissance Pièges :
427 Armes RésistancesRésistance Terre :
433 Armes Résistance Feu :
427 Armes Résistance Eau :
428 Armes Résistance Air :
428 Armes Résistance Neutre :
434 Armes % Résistance Terre :
430 Armes % Résistance Feu :
435 Armes % Résistance Eau :
431 Armes % Résistance Air :
434 Armes % Résistance Neutre :
430 Armes Résistance Critiques :
426 Armes Résistance Poussée :
425 Armes Résistance Terre JCJ :
425 Armes Résistance Feu JCJ :
425 Armes Résistance Eau JCJ :
425 Armes Résistance Air JCJ :
425 Armes Résistance Neutre JCJ :
425 Armes % Résistance Feu JCJ :
425 Armes % Résistance Eau JCJ :
425 Armes % Résistance Air JCJ :
425 Armes % Rés. Neutre JCJ :
425 Armes EffetsSagesse :
418 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
460 Armes Armes(dommages Terre) :
564 Armes (dommages Feu) :
618 Armes (dommages Eau) :
574 Armes (dommages Air) :
565 Armes (dommages Neutre) :
814 Armes DommagesDommages Terre :
421 Armes Dommages Neutre :
420 Armes Renvoie dommages :
418 Armes Dommages Poussée :
419 Armes Dommages Critiques :
419 Armes Dommages Pièges :
421 Armes Puissance Pièges :
421 Armes RésistancesRésistance Terre :
427 Armes Résistance Feu :
420 Armes Résistance Eau :
421 Armes Résistance Air :
421 Armes Résistance Neutre :
428 Armes % Résistance Terre :
424 Armes % Résistance Feu :
430 Armes % Résistance Eau :
425 Armes % Résistance Air :
428 Armes % Résistance Neutre :
423 Armes Résistance Critiques :
419 Armes Résistance Poussée :
418 Armes Résistance Terre JCJ :
418 Armes Résistance Feu JCJ :
418 Armes Résistance Eau JCJ :
418 Armes Résistance Air JCJ :
418 Armes Résistance Neutre JCJ :
418 Armes % Résistance Terre JCJ :
418 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
418 Armes % Résistance Eau JCJ :
418 Armes % Résistance Air JCJ :
418 Armes % Rés. Neutre JCJ :
418 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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