![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 192](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_192.jpg)
Quelle cape pour un Ecaflip Sagesse de niveau 192 pour "dommages feu" et "% résistance neutre" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Ecaflip de niveau 192 pour Sagesse, Dommages Feu et % Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Dommages Feu et % Résistance Neutre.
Esquive PA : -7..-5Esquive PM : -7..-5Effets
PO : 1..2Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Initiative : 151..250Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Retrait PA : 5..7Retrait PM : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
Vitalité : 121..170Sagesse : 21..40Prospection : 6..15% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..6Invocations : 3..4
Effets
PO : 1Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Neutre : 7..10Tacle : 7..10
Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
24 Cape (dommages Neutre) :
24 Cape DommagesDommages Feu :
24 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
24 Cape Dommages Poussée :
27 Cape Dommages Critiques :
28 Cape Puissance Pièges :
26 Cape RésistancesRésistance Terre :
44 Cape Résistance Neutre :
44 Cape % Résistance Terre :
37 Cape % Résistance Feu :
48 Cape % Résistance Eau :
40 Cape % Résistance Air :
44 Cape % Résistance Neutre :
24 Cape - Critère 3 Résistance Critiques :
30 Cape Résistance Poussée :
25 Cape Résistance Terre JCJ :
24 Cape Résistance Feu JCJ :
24 Cape Résistance Eau JCJ :
24 Cape Résistance Air JCJ :
24 Cape Résistance Neutre JCJ :
24 Cape % Résistance Terre JCJ :
24 Cape % Résistance Feu JCJ :
24 Cape % Résistance Eau JCJ :
24 Cape % Résistance Air JCJ :
24 Cape % Rés. Neutre JCJ :
24 Cape EffetsSagesse :
95 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
105 Cape Armes(dommages Terre) :
95 Cape (dommages Neutre) :
95 Cape DommagesRenvoie dommages :
95 Cape Dommages Poussée :
95 Cape Dommages Critiques :
95 Cape Puissance Pièges :
95 Cape RésistancesRésistance Terre :
105 Cape Résistance Neutre :
103 Cape % Résistance Terre :
100 Cape % Résistance Feu :
106 Cape % Résistance Eau :
101 Cape % Résistance Air :
103 Cape % Résistance Neutre :
95 Cape - Critère 3 Résistance Critiques :
96 Cape Résistance Poussée :
95 Cape Résistance Terre JCJ :
95 Cape Résistance Feu JCJ :
95 Cape Résistance Eau JCJ :
95 Cape Résistance Air JCJ :
95 Cape Résistance Neutre JCJ :
95 Cape % Résistance Terre JCJ :
95 Cape % Résistance Feu JCJ :
95 Cape % Résistance Eau JCJ :
95 Cape % Résistance Air JCJ :
95 Cape % Rés. Neutre JCJ :
95 Cape EffetsSagesse :
94 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
104 Cape Armes(dommages Terre) :
94 Cape (dommages Neutre) :
94 Cape DommagesDommages Feu :
94 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
94 Cape Dommages Poussée :
94 Cape Dommages Critiques :
94 Cape Puissance Pièges :
95 Cape RésistancesRésistance Terre :
104 Cape Résistance Neutre :
102 Cape % Résistance Terre :
99 Cape % Résistance Feu :
105 Cape % Résistance Eau :
101 Cape % Résistance Air :
102 Cape Résistance Critiques :
95 Cape Résistance Poussée :
94 Cape Résistance Terre JCJ :
94 Cape Résistance Feu JCJ :
94 Cape Résistance Eau JCJ :
94 Cape Résistance Air JCJ :
94 Cape Résistance Neutre JCJ :
94 Cape % Résistance Terre JCJ :
94 Cape % Résistance Feu JCJ :
94 Cape % Résistance Eau JCJ :
94 Cape % Résistance Air JCJ :
94 Cape % Rés. Neutre JCJ :
94 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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