
Quelles armes pour un Ecaflip sagesse de niveau 18 pour "Puissance" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip de niveau 18 pour sagesse, puissance et chance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, puissance et chance.
Vitalité > 9Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-6Agilité : -50..-46Force > 4Intelligence > 12Effets
Chance : 11..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 21Effets
Sagesse : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 19Effets
Force : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-16Agilité > 18Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-1Agilité > 19Effets
Chance : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence : -5Force > 12Vitalité > 5Effets
Chance : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
91 Armes - Critère 3 Puissance :
91 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
97 Armes Armes(dommages Terre) :
154 Armes (dommages Feu) :
188 Armes (dommages Eau) :
153 Armes (dommages Air) :
165 Armes (dommages Neutre) :
301 Armes DommagesDommages Neutre :
92 Armes Renvoie dommages :
91 Armes Dommages Poussée :
91 Armes Dommages Critiques :
91 Armes Dommages Pièges :
91 Armes Puissance Pièges :
91 Armes RésistancesRésistance Terre :
91 Armes Résistance Neutre :
91 Armes % Résistance Terre :
91 Armes % Résistance Feu :
91 Armes % Résistance Eau :
91 Armes % Résistance Air :
91 Armes % Résistance Neutre :
91 Armes Résistance Critiques :
91 Armes Résistance Poussée :
91 Armes Résistance Terre JCJ :
91 Armes Résistance Feu JCJ :
91 Armes Résistance Eau JCJ :
91 Armes Résistance Air JCJ :
91 Armes Résistance Neutre JCJ :
91 Armes % Résistance Terre JCJ :
91 Armes % Résistance Feu JCJ :
91 Armes % Résistance Eau JCJ :
91 Armes % Résistance Air JCJ :
91 Armes % Rés. Neutre JCJ :
91 Armes EffetsChance :
160 Armes - Critère 3 Sagesse :
160 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
166 Armes Armes(dommages Terre) :
204 Armes (dommages Feu) :
233 Armes (dommages Eau) :
206 Armes (dommages Air) :
213 Armes (dommages Neutre) :
353 Armes DommagesDommages Terre :
162 Armes Dommages Neutre :
162 Armes Renvoie dommages :
160 Armes Dommages Poussée :
160 Armes Dommages Critiques :
160 Armes Dommages Pièges :
160 Armes Puissance Pièges :
160 Armes RésistancesRésistance Terre :
160 Armes Résistance Feu :
160 Armes Résistance Eau :
160 Armes Résistance Air :
160 Armes Résistance Neutre :
160 Armes % Résistance Terre :
160 Armes % Résistance Feu :
160 Armes % Résistance Eau :
160 Armes % Résistance Air :
160 Armes % Résistance Neutre :
160 Armes Résistance Critiques :
160 Armes Résistance Poussée :
160 Armes Résistance Terre JCJ :
160 Armes Résistance Feu JCJ :
160 Armes Résistance Eau JCJ :
160 Armes Résistance Air JCJ :
160 Armes Résistance Neutre JCJ :
160 Armes % Résistance Terre JCJ :
160 Armes % Résistance Feu JCJ :
160 Armes % Résistance Eau JCJ :
160 Armes % Résistance Air JCJ :
160 Armes % Rés. Neutre JCJ :
160 Armes EffetsPuissance :
96 Armes - Critère 2 Sagesse :
96 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
101 Armes Armes(dommages Terre) :
147 Armes (dommages Feu) :
174 Armes (dommages Eau) :
157 Armes (dommages Air) :
159 Armes (dommages Neutre) :
313 Armes DommagesDommages Neutre :
97 Armes Renvoie dommages :
96 Armes Dommages Poussée :
96 Armes Dommages Critiques :
96 Armes Dommages Pièges :
96 Armes Puissance Pièges :
96 Armes RésistancesRésistance Terre :
96 Armes Résistance Neutre :
96 Armes % Résistance Terre :
96 Armes % Résistance Feu :
96 Armes % Résistance Eau :
96 Armes % Résistance Air :
96 Armes % Résistance Neutre :
96 Armes Résistance Critiques :
96 Armes Résistance Poussée :
96 Armes Résistance Terre JCJ :
96 Armes Résistance Feu JCJ :
96 Armes Résistance Eau JCJ :
96 Armes Résistance Air JCJ :
96 Armes Résistance Neutre JCJ :
96 Armes % Résistance Terre JCJ :
96 Armes % Résistance Feu JCJ :
96 Armes % Résistance Eau JCJ :
96 Armes % Résistance Air JCJ :
96 Armes % Rés. Neutre JCJ :
96 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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