![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 162](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_162.jpg)
Quelle cape pour un Ecaflip sagesse de niveau 162 pour "Retrait PM" et "Retrait PA" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Ecaflip de niveau 162 pour sagesse, retrait pm et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, retrait pm et retrait pa.
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 11..15Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 7..10Retrait PA : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Initiative : 51..100Dommages Eau : 4..5Résistance Neutre : 3..4Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Air : 4..5Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Tacle : 5..6
Effets
PO : 1Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 51..100Retrait PA : 3..4Tacle : 3..4
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PA :
4 Cape - Critère 3 Retrait PM :
4 Cape - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
4 Cape DommagesDommages Critiques :
8 Cape RésistancesRésistance Terre :
25 Cape Résistance Neutre :
21 Cape % Résistance Terre :
18 Cape % Résistance Feu :
29 Cape % Résistance Eau :
20 Cape % Résistance Air :
24 Cape % Résistance Neutre :
15 Cape Résistance Critiques :
11 Cape Résistance Poussée :
5 Cape Résistance Terre JCJ :
4 Cape Résistance Feu JCJ :
4 Cape Résistance Eau JCJ :
4 Cape Résistance Air JCJ :
4 Cape Résistance Neutre JCJ :
4 Cape % Résistance Terre JCJ :
4 Cape % Résistance Feu JCJ :
4 Cape % Résistance Eau JCJ :
4 Cape % Résistance Air JCJ :
4 Cape % Rés. Neutre JCJ :
4 Cape EffetsSagesse :
83 Cape - Critère 1 Retrait PA :
83 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
83 Cape (dommages Neutre) :
83 Cape DommagesRenvoie dommages :
83 Cape Dommages Poussée :
83 Cape Dommages Critiques :
83 Cape Puissance Pièges :
84 Cape RésistancesRésistance Terre :
93 Cape Résistance Neutre :
91 Cape % Résistance Terre :
88 Cape % Résistance Feu :
95 Cape % Résistance Eau :
90 Cape % Résistance Air :
91 Cape % Résistance Neutre :
86 Cape Résistance Critiques :
84 Cape Résistance Poussée :
83 Cape Résistance Terre JCJ :
83 Cape Résistance Feu JCJ :
83 Cape Résistance Eau JCJ :
83 Cape Résistance Air JCJ :
83 Cape Résistance Neutre JCJ :
83 Cape % Résistance Terre JCJ :
83 Cape % Résistance Feu JCJ :
83 Cape % Résistance Eau JCJ :
83 Cape % Résistance Air JCJ :
83 Cape % Rés. Neutre JCJ :
83 Cape EffetsSagesse :
82 Cape - Critère 1 Retrait PM :
82 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
82 Cape (dommages Neutre) :
82 Cape DommagesRenvoie dommages :
82 Cape Dommages Poussée :
82 Cape Dommages Critiques :
82 Cape Puissance Pièges :
83 Cape RésistancesRésistance Terre :
92 Cape Résistance Neutre :
90 Cape % Résistance Terre :
87 Cape % Résistance Feu :
94 Cape % Résistance Eau :
89 Cape % Résistance Air :
90 Cape % Résistance Neutre :
85 Cape Résistance Critiques :
83 Cape Résistance Poussée :
82 Cape Résistance Terre JCJ :
82 Cape Résistance Feu JCJ :
82 Cape Résistance Eau JCJ :
82 Cape Résistance Air JCJ :
82 Cape Résistance Neutre JCJ :
82 Cape % Résistance Terre JCJ :
82 Cape % Résistance Feu JCJ :
82 Cape % Résistance Eau JCJ :
82 Cape % Résistance Air JCJ :
82 Cape % Rés. Neutre JCJ :
82 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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