Quelles armes pour un Ecaflip Sagesse de niveau 135 pour "(vol feu)" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 135 pour sagesse, (vol feu) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol feu) et fuite
sans les objets avec des malus.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 5Agilité : 4..10Sagesse : 19..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 124Effets
Agilité : 16..45Vitalité : 39..115Sagesse : 23..65
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 3..5
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
79 Armes Fuite :
20 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
212 Armes (dommages Feu) :
283 Armes (dommages Eau) :
208 Armes (dommages Air) :
210 Armes (dommages Neutre) :
551 Armes (vol Feu) :
20 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsSagesse :
321 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
360 Armes Fuite :
321 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
461 Armes (dommages Feu) :
516 Armes (dommages Eau) :
471 Armes (dommages Air) :
462 Armes (dommages Neutre) :
699 Armes DommagesDommages Terre :
324 Armes Dommages Neutre :
323 Armes Renvoie dommages :
321 Armes Dommages Poussée :
321 Armes Dommages Critiques :
322 Armes Dommages Pièges :
322 Armes Puissance Pièges :
322 Armes RésistancesRésistance Terre :
328 Armes Résistance Feu :
323 Armes Résistance Eau :
324 Armes Résistance Air :
323 Armes Résistance Neutre :
329 Armes % Résistance Terre :
325 Armes % Résistance Feu :
331 Armes % Résistance Eau :
327 Armes % Résistance Air :
328 Armes % Résistance Neutre :
326 Armes Résistance Critiques :
322 Armes Résistance Poussée :
321 Armes Résistance Terre JCJ :
321 Armes Résistance Feu JCJ :
321 Armes Résistance Eau JCJ :
321 Armes Résistance Air JCJ :
321 Armes Résistance Neutre JCJ :
321 Armes % Résistance Terre JCJ :
321 Armes % Résistance Feu JCJ :
321 Armes % Résistance Eau JCJ :
321 Armes % Résistance Air JCJ :
321 Armes % Rés. Neutre JCJ :
321 Armes EffetsSagesse :
324 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
362 Armes Armes(dommages Terre) :
463 Armes (dommages Feu) :
519 Armes (dommages Eau) :
475 Armes (dommages Air) :
465 Armes (dommages Neutre) :
701 Armes (vol Feu) :
324 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
327 Armes Dommages Neutre :
326 Armes Renvoie dommages :
324 Armes Dommages Poussée :
325 Armes Dommages Critiques :
325 Armes Dommages Pièges :
325 Armes Puissance Pièges :
325 Armes RésistancesRésistance Terre :
331 Armes Résistance Feu :
326 Armes Résistance Eau :
327 Armes Résistance Air :
326 Armes Résistance Neutre :
331 Armes % Résistance Terre :
328 Armes % Résistance Feu :
334 Armes % Résistance Eau :
330 Armes % Résistance Air :
331 Armes % Résistance Neutre :
327 Armes Résistance Critiques :
325 Armes Résistance Poussée :
324 Armes Résistance Terre JCJ :
324 Armes Résistance Feu JCJ :
324 Armes Résistance Eau JCJ :
324 Armes Résistance Air JCJ :
324 Armes Résistance Neutre JCJ :
324 Armes % Résistance Terre JCJ :
324 Armes % Résistance Feu JCJ :
324 Armes % Résistance Eau JCJ :
324 Armes % Résistance Air JCJ :
324 Armes % Rés. Neutre JCJ :
324 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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