Quel arc pour un Ecaflip sagesse de niveau 119 pour "retrait pm" ?
Je cherche le meilleur arc pour une ecaflip de niveau 119 pour sagesse et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et retrait pm.
Force : -50..-39Vitalité : -30..-24Agilité > 114Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 28..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 123Effets
Sagesse : 26..75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -20..-16Force > 30Agilité > 104Effets
Sagesse : 24..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 112Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 23..65
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 42Agilité > 104Effets
Force : 4..10Sagesse : 21..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -35..-27Agilité > 90Effets
Sagesse : 31..60
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -35..-27Agilité > 93Effets
Agilité : 8..20Sagesse : 19..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 94Effets
Intelligence : 6..15Sagesse : 19..55
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -40..-31Agilité > 94Effets
Chance : 5Sagesse : 19..55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
0 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
158 Arc DommagesDommages Critiques :
1 Arc Résistances% Résistance Terre :
0 Arc % Résistance Neutre :
1 Arc Résistance Critiques :
0 Arc Résistance Poussée :
1 Arc Résistance Terre JCJ :
0 Arc Résistance Feu JCJ :
0 Arc Résistance Eau JCJ :
0 Arc Résistance Air JCJ :
0 Arc Résistance Neutre JCJ :
0 Arc % Résistance Terre JCJ :
0 Arc % Résistance Feu JCJ :
0 Arc % Résistance Eau JCJ :
0 Arc % Résistance Air JCJ :
0 Arc EffetsSagesse :
106 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
134 Arc (dommages Neutre) :
226 Arc DommagesRenvoie dommages :
106 Arc Dommages Poussée :
106 Arc Dommages Critiques :
107 Arc Puissance Pièges :
106 Arc RésistancesRésistance Terre :
110 Arc Résistance Neutre :
111 Arc % Résistance Terre :
106 Arc % Résistance Feu :
108 Arc % Résistance Eau :
106 Arc % Résistance Air :
106 Arc % Résistance Neutre :
107 Arc Résistance Critiques :
106 Arc Résistance Poussée :
106 Arc Résistance Terre JCJ :
106 Arc Résistance Feu JCJ :
106 Arc Résistance Eau JCJ :
106 Arc Résistance Air JCJ :
106 Arc Résistance Neutre JCJ :
106 Arc % Résistance Terre JCJ :
106 Arc % Résistance Feu JCJ :
106 Arc % Résistance Eau JCJ :
106 Arc % Résistance Air JCJ :
106 Arc % Rés. Neutre JCJ :
106 Arc Critère 3
EffetsSagesse :
106 Arc - Critère 1 Retrait PM :
106 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
134 Arc (dommages Neutre) :
226 Arc DommagesRenvoie dommages :
106 Arc Dommages Poussée :
106 Arc Dommages Critiques :
107 Arc Puissance Pièges :
106 Arc RésistancesRésistance Terre :
110 Arc Résistance Neutre :
111 Arc % Résistance Terre :
106 Arc % Résistance Feu :
108 Arc % Résistance Eau :
106 Arc % Résistance Air :
106 Arc % Résistance Neutre :
107 Arc Résistance Critiques :
106 Arc Résistance Poussée :
106 Arc Résistance Terre JCJ :
106 Arc Résistance Feu JCJ :
106 Arc Résistance Eau JCJ :
106 Arc Résistance Air JCJ :
106 Arc Résistance Neutre JCJ :
106 Arc % Résistance Terre JCJ :
106 Arc % Résistance Feu JCJ :
106 Arc % Résistance Eau JCJ :
106 Arc % Résistance Air JCJ :
106 Arc % Rés. Neutre JCJ :
106 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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