Quelles armes pour un Ecaflip sagesse de niveau 112 pour "résistance terre" et "% résistance eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip de niveau 112 pour sagesse, résistance terre et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance terre et % résistance eau
sans les armes éthérées.
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -40Intelligence > 60Vitalité > 40Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..20Initiative : 201..300% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
131 Armes Armes(dommages Terre) :
86 Armes (dommages Feu) :
160 Armes (dommages Eau) :
138 Armes (dommages Air) :
138 Armes (dommages Neutre) :
451 Armes DommagesDommages Neutre :
34 Armes Renvoie dommages :
29 Armes Dommages Poussée :
31 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
29 Armes - Critère 3 % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
36 Armes Résistance Critiques :
31 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
29 Armes Résistance Feu JCJ :
29 Armes Résistance Eau JCJ :
29 Armes Résistance Air JCJ :
29 Armes Résistance Neutre JCJ :
29 Armes % Résistance Terre JCJ :
29 Armes % Résistance Feu JCJ :
29 Armes % Résistance Eau JCJ :
29 Armes % Résistance Air JCJ :
29 Armes % Rés. Neutre JCJ :
29 Armes EffetsSagesse :
192 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
258 Armes Armes(dommages Terre) :
234 Armes (dommages Feu) :
295 Armes (dommages Eau) :
285 Armes (dommages Air) :
276 Armes (dommages Neutre) :
494 Armes DommagesDommages Terre :
196 Armes Dommages Neutre :
194 Armes Renvoie dommages :
192 Armes Dommages Poussée :
194 Armes Dommages Critiques :
193 Armes Dommages Pièges :
193 Armes Puissance Pièges :
193 Armes RésistancesRésistance Feu :
206 Armes Résistance Eau :
206 Armes Résistance Air :
206 Armes Résistance Neutre :
208 Armes % Résistance Terre :
192 Armes % Résistance Feu :
194 Armes % Résistance Eau :
192 Armes - Critère 3 % Résistance Air :
194 Armes % Résistance Neutre :
196 Armes Résistance Critiques :
193 Armes Résistance Poussée :
193 Armes Résistance Terre JCJ :
192 Armes Résistance Feu JCJ :
192 Armes Résistance Eau JCJ :
192 Armes Résistance Air JCJ :
192 Armes Résistance Neutre JCJ :
192 Armes % Résistance Terre JCJ :
192 Armes % Résistance Feu JCJ :
192 Armes % Résistance Eau JCJ :
192 Armes % Résistance Air JCJ :
192 Armes % Rés. Neutre JCJ :
192 Armes EffetsSagesse :
204 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
271 Armes Armes(dommages Terre) :
245 Armes (dommages Feu) :
302 Armes (dommages Eau) :
294 Armes (dommages Air) :
286 Armes (dommages Neutre) :
503 Armes DommagesDommages Terre :
208 Armes Dommages Neutre :
206 Armes Renvoie dommages :
204 Armes Dommages Poussée :
206 Armes Dommages Critiques :
205 Armes Dommages Pièges :
205 Armes Puissance Pièges :
205 Armes RésistancesRésistance Terre :
204 Armes - Critère 2 Résistance Feu :
209 Armes Résistance Eau :
209 Armes Résistance Air :
209 Armes Résistance Neutre :
206 Armes % Résistance Terre :
206 Armes % Résistance Feu :
208 Armes % Résistance Air :
208 Armes % Résistance Neutre :
208 Armes Résistance Critiques :
205 Armes Résistance Poussée :
205 Armes Résistance Terre JCJ :
204 Armes Résistance Feu JCJ :
204 Armes Résistance Eau JCJ :
204 Armes Résistance Air JCJ :
204 Armes Résistance Neutre JCJ :
204 Armes % Résistance Terre JCJ :
204 Armes % Résistance Feu JCJ :
204 Armes % Résistance Eau JCJ :
204 Armes % Résistance Air JCJ :
204 Armes % Rés. Neutre JCJ :
204 Armes Classe
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