Quel marteau pour un Ecaflip Sagesse de niveau 112 pour "(dommages Feu)" et "Prospection" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un ecaflip de niveau 112 pour sagesse, (dommages feu) et prospection.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages feu) et prospection.
Vitalité : -30..-21Intelligence > 27Vitalité > 62Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 24Vitalité > 45Effets
Force : 5Sagesse : 1..30
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 17..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 31Vitalité > 41Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-51Intelligence > 34Vitalité > 47Effets
Intelligence : 15Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 19..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 34Vitalité > 57Effets
Intelligence : 10Sagesse : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 18Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
164 Marteau Prospection :
127 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
136 Marteau Armes(dommages Terre) :
198 Marteau (dommages Feu) :
127 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
163 Marteau (dommages Air) :
179 Marteau (dommages Neutre) :
268 Marteau (vol Neutre) :
129 Marteau DommagesDommages Terre :
128 Marteau Dommages Feu :
127 Marteau Dommages Eau :
127 Marteau Dommages Air :
127 Marteau Dommages Neutre :
129 Marteau Renvoie dommages :
127 Marteau Dommages Poussée :
127 Marteau Dommages Critiques :
127 Marteau Dommages Pièges :
127 Marteau Puissance Pièges :
127 Marteau RésistancesRésistance Terre :
131 Marteau Résistance Feu :
127 Marteau Résistance Eau :
128 Marteau Résistance Air :
128 Marteau Résistance Neutre :
131 Marteau % Résistance Terre :
127 Marteau % Résistance Feu :
127 Marteau % Résistance Eau :
127 Marteau % Résistance Air :
127 Marteau % Résistance Neutre :
127 Marteau Résistance Critiques :
127 Marteau Résistance Poussée :
127 Marteau Résistance Terre JCJ :
127 Marteau Résistance Feu JCJ :
127 Marteau Résistance Eau JCJ :
127 Marteau Résistance Air JCJ :
127 Marteau Résistance Neutre JCJ :
127 Marteau % Résistance Terre JCJ :
127 Marteau % Résistance Feu JCJ :
127 Marteau % Résistance Eau JCJ :
127 Marteau % Résistance Air JCJ :
127 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
127 Marteau EffetsIntelligence :
142 Marteau Sagesse :
75 Marteau - Critère 1 Prospection :
75 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
79 Marteau Armes(dommages Terre) :
137 Marteau (dommages Eau) :
106 Marteau (dommages Air) :
119 Marteau (dommages Neutre) :
192 Marteau DommagesDommages Terre :
75 Marteau Dommages Neutre :
76 Marteau Renvoie dommages :
75 Marteau Dommages Poussée :
75 Marteau Dommages Critiques :
75 Marteau Dommages Pièges :
75 Marteau Puissance Pièges :
75 Marteau RésistancesRésistance Terre :
75 Marteau Résistance Feu :
75 Marteau Résistance Eau :
76 Marteau Résistance Air :
76 Marteau Résistance Neutre :
75 Marteau % Résistance Terre :
75 Marteau % Résistance Feu :
75 Marteau % Résistance Eau :
75 Marteau % Résistance Air :
75 Marteau % Résistance Neutre :
75 Marteau Résistance Critiques :
75 Marteau Résistance Poussée :
75 Marteau Résistance Terre JCJ :
75 Marteau Résistance Feu JCJ :
75 Marteau Résistance Eau JCJ :
75 Marteau Résistance Air JCJ :
75 Marteau Résistance Neutre JCJ :
75 Marteau % Résistance Terre JCJ :
75 Marteau % Résistance Feu JCJ :
75 Marteau % Résistance Eau JCJ :
75 Marteau % Résistance Air JCJ :
75 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
75 Marteau EffetsIntelligence :
206 Marteau Sagesse :
177 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
181 Marteau Armes(dommages Terre) :
237 Marteau (dommages Feu) :
177 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
207 Marteau (dommages Air) :
220 Marteau (dommages Neutre) :
292 Marteau (vol Neutre) :
178 Marteau DommagesDommages Terre :
177 Marteau Dommages Feu :
177 Marteau Dommages Eau :
177 Marteau Dommages Air :
177 Marteau Dommages Neutre :
177 Marteau Renvoie dommages :
177 Marteau Dommages Poussée :
177 Marteau Dommages Critiques :
177 Marteau Dommages Pièges :
177 Marteau Puissance Pièges :
177 Marteau RésistancesRésistance Terre :
177 Marteau Résistance Feu :
177 Marteau Résistance Eau :
178 Marteau Résistance Air :
178 Marteau Résistance Neutre :
177 Marteau % Résistance Terre :
177 Marteau % Résistance Feu :
177 Marteau % Résistance Eau :
177 Marteau % Résistance Air :
177 Marteau % Résistance Neutre :
177 Marteau Résistance Critiques :
177 Marteau Résistance Poussée :
177 Marteau Résistance Terre JCJ :
177 Marteau Résistance Feu JCJ :
177 Marteau Résistance Eau JCJ :
177 Marteau Résistance Air JCJ :
177 Marteau Résistance Neutre JCJ :
177 Marteau % Résistance Terre JCJ :
177 Marteau % Résistance Feu JCJ :
177 Marteau % Résistance Eau JCJ :
177 Marteau % Résistance Air JCJ :
177 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
177 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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