Quel arc pour un Ecaflip Sagesse de niveau 103 pour "(dommages Air)" et "Agilité" ?
Je cherche le meilleur arc pour un ecaflip de niveau 103 pour sagesse, (dommages air) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages air) et agilité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 105
Force : -15..-12Vitalité : -40..-31Agilité > 94Effets
Chance : 5Sagesse : 19..55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 94Effets
Intelligence : 6..15Sagesse : 19..55
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -10..-9Agilité > 107Effets
Agilité : 75Sagesse : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 26Agilité > 83Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 95Effets
Agilité : 60Sagesse : 35
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
204 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
227 Arc (dommages Air) :
204 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
281 Arc DommagesRenvoie dommages :
204 Arc Dommages Poussée :
204 Arc Dommages Critiques :
204 Arc Puissance Pièges :
204 Arc RésistancesRésistance Terre :
209 Arc Résistance Neutre :
209 Arc % Résistance Terre :
204 Arc % Résistance Feu :
205 Arc % Résistance Eau :
204 Arc % Résistance Air :
204 Arc % Résistance Neutre :
204 Arc Résistance Critiques :
204 Arc Résistance Poussée :
204 Arc Résistance Terre JCJ :
204 Arc Résistance Feu JCJ :
204 Arc Résistance Eau JCJ :
204 Arc Résistance Air JCJ :
204 Arc Résistance Neutre JCJ :
204 Arc % Résistance Terre JCJ :
204 Arc % Résistance Feu JCJ :
204 Arc % Résistance Eau JCJ :
204 Arc % Résistance Air JCJ :
204 Arc % Rés. Neutre JCJ :
204 Arc EffetsAgilité :
198 Arc - Critère 3 Sagesse :
198 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
218 Arc (dommages Neutre) :
254 Arc DommagesRenvoie dommages :
198 Arc Dommages Poussée :
198 Arc Dommages Critiques :
198 Arc Puissance Pièges :
198 Arc RésistancesRésistance Terre :
202 Arc Résistance Neutre :
202 Arc % Résistance Terre :
198 Arc % Résistance Feu :
199 Arc % Résistance Eau :
198 Arc % Résistance Air :
198 Arc % Résistance Neutre :
198 Arc Résistance Critiques :
198 Arc Résistance Poussée :
198 Arc Résistance Terre JCJ :
198 Arc Résistance Feu JCJ :
198 Arc Résistance Eau JCJ :
198 Arc Résistance Air JCJ :
198 Arc Résistance Neutre JCJ :
198 Arc % Résistance Terre JCJ :
198 Arc % Résistance Feu JCJ :
198 Arc % Résistance Eau JCJ :
198 Arc % Résistance Air JCJ :
198 Arc % Rés. Neutre JCJ :
198 Arc EffetsSagesse :
162 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
186 Arc (dommages Air) :
162 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
269 Arc DommagesRenvoie dommages :
162 Arc Dommages Poussée :
162 Arc Dommages Critiques :
163 Arc Puissance Pièges :
162 Arc RésistancesRésistance Terre :
166 Arc Résistance Neutre :
167 Arc % Résistance Terre :
162 Arc % Résistance Feu :
163 Arc % Résistance Eau :
162 Arc % Résistance Air :
162 Arc % Résistance Neutre :
162 Arc Résistance Critiques :
162 Arc Résistance Poussée :
162 Arc Résistance Terre JCJ :
162 Arc Résistance Feu JCJ :
162 Arc Résistance Eau JCJ :
162 Arc Résistance Air JCJ :
162 Arc Résistance Neutre JCJ :
162 Arc % Résistance Terre JCJ :
162 Arc % Résistance Feu JCJ :
162 Arc % Résistance Eau JCJ :
162 Arc % Résistance Air JCJ :
162 Arc % Rés. Neutre JCJ :
162 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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