Quelle épée pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 96 pour "Prospection" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Ecaflip eau de niveau 96 pour chance, prospection et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance, prospection et (dommages air).
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -10..-9Force > 88Vitalité > 28Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
47 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
132 Épée (dommages Air) :
47 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
220 Épée DommagesRenvoie dommages :
47 Épée Dommages Poussée :
48 Épée Dommages Critiques :
47 Épée Puissance Pièges :
47 Épée RésistancesRésistance Terre :
47 Épée Résistance Neutre :
47 Épée % Résistance Terre :
47 Épée % Résistance Feu :
47 Épée % Résistance Eau :
47 Épée % Résistance Air :
47 Épée % Résistance Neutre :
47 Épée Résistance Critiques :
47 Épée Résistance Poussée :
48 Épée Résistance Terre JCJ :
47 Épée Résistance Feu JCJ :
47 Épée Résistance Eau JCJ :
47 Épée Résistance Air JCJ :
47 Épée Résistance Neutre JCJ :
47 Épée % Résistance Terre JCJ :
47 Épée % Résistance Feu JCJ :
47 Épée % Résistance Eau JCJ :
47 Épée % Résistance Air JCJ :
47 Épée % Rés. Neutre JCJ :
47 Épée EffetsChance :
131 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
139 Épée Armes(dommages Terre) :
201 Épée (dommages Air) :
131 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
258 Épée DommagesDommages Neutre :
131 Épée Renvoie dommages :
131 Épée Dommages Poussée :
132 Épée Dommages Critiques :
131 Épée Dommages Pièges :
131 Épée Puissance Pièges :
131 Épée RésistancesRésistance Terre :
131 Épée Résistance Neutre :
131 Épée % Résistance Terre :
131 Épée % Résistance Feu :
131 Épée % Résistance Eau :
131 Épée % Résistance Air :
131 Épée % Résistance Neutre :
131 Épée Résistance Critiques :
131 Épée Résistance Poussée :
132 Épée Résistance Terre JCJ :
131 Épée Résistance Feu JCJ :
131 Épée Résistance Eau JCJ :
131 Épée Résistance Air JCJ :
131 Épée Résistance Neutre JCJ :
131 Épée % Résistance Terre JCJ :
131 Épée % Résistance Feu JCJ :
131 Épée % Résistance Eau JCJ :
131 Épée % Résistance Air JCJ :
131 Épée % Rés. Neutre JCJ :
131 Épée EffetsChance :
103 Épée - Critère 1 Prospection :
103 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
111 Épée Armes(dommages Terre) :
175 Épée (dommages Neutre) :
228 Épée DommagesDommages Neutre :
103 Épée Renvoie dommages :
103 Épée Dommages Poussée :
104 Épée Dommages Critiques :
103 Épée Dommages Pièges :
103 Épée Puissance Pièges :
103 Épée RésistancesRésistance Terre :
103 Épée Résistance Neutre :
103 Épée % Résistance Terre :
103 Épée % Résistance Feu :
103 Épée % Résistance Eau :
103 Épée % Résistance Air :
103 Épée % Résistance Neutre :
103 Épée Résistance Critiques :
103 Épée Résistance Poussée :
104 Épée Résistance Terre JCJ :
103 Épée Résistance Feu JCJ :
103 Épée Résistance Eau JCJ :
103 Épée Résistance Air JCJ :
103 Épée Résistance Neutre JCJ :
103 Épée % Résistance Terre JCJ :
103 Épée % Résistance Feu JCJ :
103 Épée % Résistance Eau JCJ :
103 Épée % Résistance Air JCJ :
103 Épée % Rés. Neutre JCJ :
103 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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