Quelle hache pour un Ecaflip eau/chance de niveau 96 pour "(dommages terre)" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Ecaflip eau de niveau 96 pour chance, (dommages terre) et dommages.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages terre) et dommages.
Agilité : -75..-57Force > 96Vitalité > 22Effets
Chance : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Force > 65Effets
Chance : 30Vitalité : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -15..-12Force > 84Effets
Intelligence : 40Chance : 25
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -15..-12Force > 47Effets
Chance : 20Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 79Effets
Force : 16..75Vitalité : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -80..-61Force > 93Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 89Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
70 Hache Armes(dommages Terre) :
67 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
101 Hache (dommages Eau) :
104 Hache (dommages Air) :
108 Hache (dommages Neutre) :
221 Hache DommagesDommages Neutre :
67 Hache Dommages :
67 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
67 Hache Dommages Poussée :
67 Hache Dommages Critiques :
67 Hache Dommages Pièges :
67 Hache Puissance Pièges :
67 Hache RésistancesRésistance Terre :
67 Hache Résistance Neutre :
67 Hache % Résistance Terre :
67 Hache % Résistance Feu :
67 Hache % Résistance Eau :
67 Hache % Résistance Air :
67 Hache % Résistance Neutre :
67 Hache Résistance Critiques :
67 Hache Résistance Poussée :
67 Hache Résistance Terre JCJ :
67 Hache Résistance Feu JCJ :
67 Hache Résistance Eau JCJ :
67 Hache Résistance Air JCJ :
67 Hache Résistance Neutre JCJ :
67 Hache % Résistance Terre JCJ :
67 Hache % Résistance Feu JCJ :
67 Hache % Résistance Eau JCJ :
67 Hache % Résistance Air JCJ :
67 Hache % Rés. Neutre JCJ :
67 Hache EffetsChance :
72 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
76 Hache Armes(dommages Feu) :
103 Hache (dommages Air) :
105 Hache (dommages Neutre) :
190 Hache DommagesDommages Neutre :
72 Hache Dommages :
72 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
72 Hache Dommages Poussée :
72 Hache Dommages Critiques :
72 Hache Dommages Pièges :
72 Hache Puissance Pièges :
72 Hache RésistancesRésistance Terre :
72 Hache Résistance Neutre :
72 Hache % Résistance Terre :
72 Hache % Résistance Feu :
72 Hache % Résistance Eau :
72 Hache % Résistance Air :
72 Hache % Résistance Neutre :
73 Hache Résistance Critiques :
72 Hache Résistance Poussée :
72 Hache Résistance Terre JCJ :
72 Hache Résistance Feu JCJ :
72 Hache Résistance Eau JCJ :
72 Hache Résistance Air JCJ :
72 Hache Résistance Neutre JCJ :
72 Hache % Résistance Terre JCJ :
72 Hache % Résistance Feu JCJ :
72 Hache % Résistance Eau JCJ :
72 Hache % Résistance Air JCJ :
72 Hache % Rés. Neutre JCJ :
72 Hache EffetsChance :
124 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
127 Hache Armes(dommages Terre) :
124 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
154 Hache (dommages Eau) :
150 Hache (dommages Air) :
156 Hache (dommages Neutre) :
244 Hache DommagesDommages Terre :
124 Hache Dommages Neutre :
124 Hache Renvoie dommages :
124 Hache Dommages Poussée :
124 Hache Dommages Critiques :
124 Hache Dommages Pièges :
124 Hache Puissance Pièges :
124 Hache RésistancesRésistance Terre :
124 Hache Résistance Feu :
124 Hache Résistance Eau :
124 Hache Résistance Air :
124 Hache Résistance Neutre :
124 Hache % Résistance Terre :
124 Hache % Résistance Feu :
124 Hache % Résistance Eau :
124 Hache % Résistance Air :
124 Hache % Résistance Neutre :
124 Hache Résistance Critiques :
124 Hache Résistance Poussée :
124 Hache Résistance Terre JCJ :
124 Hache Résistance Feu JCJ :
124 Hache Résistance Eau JCJ :
124 Hache Résistance Air JCJ :
124 Hache Résistance Neutre JCJ :
124 Hache % Résistance Terre JCJ :
124 Hache % Résistance Feu JCJ :
124 Hache % Résistance Eau JCJ :
124 Hache % Résistance Air JCJ :
124 Hache % Rés. Neutre JCJ :
124 Hache Classe
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