Quelle épée pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 95 pour "Vitalité" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un ecaflip eau de niveau 95 pour chance, vitalité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance, vitalité et (dommages air).
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
152 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
158 Épée Armes(dommages Terre) :
210 Épée (dommages Air) :
152 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
272 Épée DommagesDommages Neutre :
152 Épée Renvoie dommages :
152 Épée Dommages Poussée :
153 Épée Dommages Critiques :
152 Épée Dommages Pièges :
152 Épée Puissance Pièges :
152 Épée RésistancesRésistance Terre :
152 Épée Résistance Neutre :
152 Épée % Résistance Terre :
152 Épée % Résistance Feu :
152 Épée % Résistance Eau :
152 Épée % Résistance Air :
152 Épée % Résistance Neutre :
152 Épée Résistance Critiques :
152 Épée Résistance Poussée :
153 Épée Résistance Terre JCJ :
152 Épée Résistance Feu JCJ :
152 Épée Résistance Eau JCJ :
152 Épée Résistance Air JCJ :
152 Épée Résistance Neutre JCJ :
152 Épée % Résistance Terre JCJ :
152 Épée % Résistance Feu JCJ :
152 Épée % Résistance Eau JCJ :
152 Épée % Résistance Air JCJ :
152 Épée % Rés. Neutre JCJ :
152 Épée EffetsChance :
130 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
138 Épée Armes(dommages Terre) :
199 Épée (dommages Air) :
130 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
256 Épée DommagesDommages Neutre :
130 Épée Renvoie dommages :
130 Épée Dommages Poussée :
131 Épée Dommages Critiques :
130 Épée Dommages Pièges :
130 Épée Puissance Pièges :
130 Épée RésistancesRésistance Terre :
130 Épée Résistance Neutre :
130 Épée % Résistance Terre :
130 Épée % Résistance Feu :
130 Épée % Résistance Eau :
130 Épée % Résistance Air :
130 Épée % Résistance Neutre :
130 Épée Résistance Critiques :
130 Épée Résistance Poussée :
131 Épée Résistance Terre JCJ :
130 Épée Résistance Feu JCJ :
130 Épée Résistance Eau JCJ :
130 Épée Résistance Air JCJ :
130 Épée Résistance Neutre JCJ :
130 Épée % Résistance Terre JCJ :
130 Épée % Résistance Feu JCJ :
130 Épée % Résistance Eau JCJ :
130 Épée % Résistance Air JCJ :
130 Épée % Rés. Neutre JCJ :
130 Épée EffetsChance :
197 Épée - Critère 1 Vitalité :
197 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
204 Épée Armes(dommages Terre) :
243 Épée (dommages Neutre) :
276 Épée DommagesDommages Neutre :
197 Épée Renvoie dommages :
197 Épée Dommages Poussée :
198 Épée Dommages Critiques :
197 Épée Dommages Pièges :
197 Épée Puissance Pièges :
197 Épée RésistancesRésistance Terre :
197 Épée Résistance Neutre :
197 Épée % Résistance Terre :
197 Épée % Résistance Feu :
197 Épée % Résistance Eau :
197 Épée % Résistance Air :
197 Épée % Résistance Neutre :
197 Épée Résistance Critiques :
197 Épée Résistance Poussée :
198 Épée Résistance Terre JCJ :
197 Épée Résistance Feu JCJ :
197 Épée Résistance Eau JCJ :
197 Épée Résistance Air JCJ :
197 Épée Résistance Neutre JCJ :
197 Épée % Résistance Terre JCJ :
197 Épée % Résistance Feu JCJ :
197 Épée % Résistance Eau JCJ :
197 Épée % Résistance Air JCJ :
197 Épée % Rés. Neutre JCJ :
197 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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