Quelles dagues pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 92 pour "(dommages air)" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Ecaflip eau de niveau 92 pour chance, (dommages air) et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et dommages critiques.
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 85Effets
Intelligence : 11..25Chance : 21..60Agilité : 6..35
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 96Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Agilité > 68Effets
Force : 11..20Chance : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 75Vitalité > 28Effets
Intelligence : 9..15Chance : 26..50Agilité : 16..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 68Effets
Chance : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 85Effets
Chance : 14..40Agilité : 19..55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 74Effets
Intelligence : 5Chance : 14..40Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 62Effets
Chance : 40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
129 Dagues Armes(dommages Terre) :
140 Dagues (dommages Feu) :
145 Dagues (dommages Eau) :
151 Dagues (dommages Air) :
111 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
242 Dagues DommagesDommages Terre :
112 Dagues Dommages Neutre :
111 Dagues Renvoie dommages :
111 Dagues Dommages Poussée :
111 Dagues Dommages Critiques :
111 Dagues - Critère 3 Dommages Pièges :
111 Dagues Puissance Pièges :
111 Dagues RésistancesRésistance Terre :
113 Dagues Résistance Feu :
112 Dagues Résistance Eau :
112 Dagues Résistance Air :
112 Dagues Résistance Neutre :
113 Dagues % Résistance Terre :
111 Dagues % Résistance Feu :
111 Dagues % Résistance Eau :
111 Dagues % Résistance Air :
111 Dagues % Résistance Neutre :
112 Dagues Résistance Critiques :
111 Dagues Résistance Poussée :
111 Dagues Résistance Terre JCJ :
111 Dagues Résistance Feu JCJ :
111 Dagues Résistance Eau JCJ :
111 Dagues Résistance Air JCJ :
111 Dagues Résistance Neutre JCJ :
111 Dagues % Résistance Terre JCJ :
111 Dagues % Résistance Feu JCJ :
111 Dagues % Résistance Eau JCJ :
111 Dagues % Résistance Air JCJ :
111 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
111 Dagues EffetsChance :
83 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
97 Dagues Armes(dommages Terre) :
115 Dagues (dommages Feu) :
117 Dagues (dommages Eau) :
120 Dagues (dommages Neutre) :
179 Dagues DommagesDommages Terre :
84 Dagues Dommages Neutre :
83 Dagues Renvoie dommages :
83 Dagues Dommages Poussée :
83 Dagues Dommages Critiques :
83 Dagues - Critère 3 Dommages Pièges :
83 Dagues Puissance Pièges :
83 Dagues RésistancesRésistance Terre :
85 Dagues Résistance Feu :
84 Dagues Résistance Eau :
84 Dagues Résistance Air :
84 Dagues Résistance Neutre :
85 Dagues % Résistance Terre :
83 Dagues % Résistance Feu :
83 Dagues % Résistance Eau :
83 Dagues % Résistance Air :
83 Dagues % Résistance Neutre :
84 Dagues Résistance Critiques :
83 Dagues Résistance Poussée :
83 Dagues Résistance Terre JCJ :
83 Dagues Résistance Feu JCJ :
83 Dagues Résistance Eau JCJ :
83 Dagues Résistance Air JCJ :
83 Dagues Résistance Neutre JCJ :
83 Dagues % Résistance Terre JCJ :
83 Dagues % Résistance Feu JCJ :
83 Dagues % Résistance Eau JCJ :
83 Dagues % Résistance Air JCJ :
83 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
83 Dagues EffetsChance :
165 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
178 Dagues Armes(dommages Terre) :
191 Dagues (dommages Feu) :
193 Dagues (dommages Eau) :
196 Dagues (dommages Air) :
165 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
261 Dagues DommagesDommages Terre :
166 Dagues Dommages Neutre :
165 Dagues Renvoie dommages :
165 Dagues Dommages Poussée :
165 Dagues Dommages Pièges :
165 Dagues Puissance Pièges :
165 Dagues RésistancesRésistance Terre :
167 Dagues Résistance Feu :
166 Dagues Résistance Eau :
166 Dagues Résistance Air :
166 Dagues Résistance Neutre :
167 Dagues % Résistance Terre :
165 Dagues % Résistance Feu :
165 Dagues % Résistance Eau :
165 Dagues % Résistance Air :
165 Dagues % Résistance Neutre :
166 Dagues Résistance Critiques :
165 Dagues Résistance Poussée :
165 Dagues Résistance Terre JCJ :
165 Dagues Résistance Feu JCJ :
165 Dagues Résistance Eau JCJ :
165 Dagues Résistance Air JCJ :
165 Dagues Résistance Neutre JCJ :
165 Dagues % Résistance Terre JCJ :
165 Dagues % Résistance Feu JCJ :
165 Dagues % Résistance Eau JCJ :
165 Dagues % Résistance Air JCJ :
165 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
165 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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