Quelles armes pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 75 pour "résistance feu" et "dommages poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip eau de niveau 75 pour chance, résistance feu et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance feu et dommages poussée.
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 26Agilité > 70Effets
Force : 5Chance : 60Agilité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Armes Armes(dommages Terre) :
346 Armes (dommages Feu) :
478 Armes (dommages Eau) :
361 Armes (dommages Air) :
394 Armes (dommages Neutre) :
913 Armes DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
16 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Feu :
16 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsChance :
510 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
568 Armes Armes(dommages Terre) :
789 Armes (dommages Feu) :
911 Armes (dommages Eau) :
744 Armes (dommages Air) :
807 Armes (dommages Neutre) :
1218 Armes DommagesDommages Terre :
515 Armes Dommages Neutre :
514 Armes Renvoie dommages :
510 Armes Dommages Poussée :
510 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
511 Armes Dommages Pièges :
510 Armes Puissance Pièges :
510 Armes RésistancesRésistance Terre :
526 Armes Résistance Eau :
525 Armes Résistance Air :
524 Armes Résistance Neutre :
526 Armes % Résistance Terre :
510 Armes % Résistance Feu :
510 Armes % Résistance Eau :
510 Armes % Résistance Air :
510 Armes % Résistance Neutre :
511 Armes Résistance Critiques :
512 Armes Résistance Poussée :
510 Armes Résistance Terre JCJ :
510 Armes Résistance Feu JCJ :
510 Armes Résistance Eau JCJ :
510 Armes Résistance Air JCJ :
510 Armes Résistance Neutre JCJ :
510 Armes % Résistance Terre JCJ :
510 Armes % Résistance Feu JCJ :
510 Armes % Résistance Eau JCJ :
510 Armes % Résistance Air JCJ :
510 Armes % Rés. Neutre JCJ :
510 Armes EffetsChance :
523 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
581 Armes Armes(dommages Terre) :
800 Armes (dommages Feu) :
920 Armes (dommages Eau) :
756 Armes (dommages Air) :
820 Armes (dommages Neutre) :
1224 Armes DommagesDommages Terre :
528 Armes Dommages Neutre :
527 Armes Renvoie dommages :
523 Armes Dommages Critiques :
524 Armes Dommages Pièges :
523 Armes Puissance Pièges :
523 Armes RésistancesRésistance Terre :
530 Armes Résistance Feu :
523 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
524 Armes Résistance Air :
524 Armes Résistance Neutre :
530 Armes % Résistance Terre :
523 Armes % Résistance Feu :
523 Armes % Résistance Eau :
523 Armes % Résistance Air :
523 Armes % Résistance Neutre :
524 Armes Résistance Critiques :
525 Armes Résistance Poussée :
524 Armes Résistance Terre JCJ :
523 Armes Résistance Feu JCJ :
523 Armes Résistance Eau JCJ :
523 Armes Résistance Air JCJ :
523 Armes Résistance Neutre JCJ :
523 Armes % Résistance Terre JCJ :
523 Armes % Résistance Feu JCJ :
523 Armes % Résistance Eau JCJ :
523 Armes % Résistance Air JCJ :
523 Armes % Rés. Neutre JCJ :
523 Armes Classe
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