
Quelles armes pour un Ecaflip eau/chance de niveau 73 pour "dommages critiques" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip eau de niveau 73 pour Chance, Dommages Critiques et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Dommages Critiques et Vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 75
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 73Effets
Chance : 29..55Agilité : 6..10Vitalité : 14..25
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 26Agilité > 70Effets
Force : 5Chance : 60Agilité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
574 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
630 Armes Armes(dommages Terre) :
822 Armes (dommages Feu) :
936 Armes (dommages Eau) :
838 Armes (dommages Air) :
859 Armes (dommages Neutre) :
1221 Armes DommagesDommages Terre :
577 Armes Dommages Neutre :
576 Armes Renvoie dommages :
574 Armes Dommages Poussée :
575 Armes Dommages Critiques :
574 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
574 Armes Puissance Pièges :
574 Armes RésistancesRésistance Terre :
583 Armes Résistance Feu :
583 Armes Résistance Eau :
584 Armes Résistance Air :
584 Armes Résistance Neutre :
583 Armes % Résistance Terre :
574 Armes % Résistance Feu :
574 Armes % Résistance Eau :
574 Armes % Résistance Air :
574 Armes % Résistance Neutre :
574 Armes Résistance Critiques :
575 Armes Résistance Poussée :
575 Armes Résistance Terre JCJ :
574 Armes Résistance Feu JCJ :
574 Armes Résistance Eau JCJ :
574 Armes Résistance Air JCJ :
574 Armes Résistance Neutre JCJ :
574 Armes % Résistance Terre JCJ :
574 Armes % Résistance Feu JCJ :
574 Armes % Résistance Eau JCJ :
574 Armes % Résistance Air JCJ :
574 Armes % Rés. Neutre JCJ :
574 Armes EffetsChance :
982 Armes - Critère 1 Vitalité :
982 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1026 Armes Armes(dommages Terre) :
1186 Armes (dommages Feu) :
1293 Armes (dommages Eau) :
1156 Armes (dommages Air) :
1199 Armes (dommages Neutre) :
1475 Armes DommagesDommages Terre :
985 Armes Dommages Neutre :
984 Armes Renvoie dommages :
982 Armes Dommages Poussée :
983 Armes Dommages Pièges :
982 Armes Puissance Pièges :
982 Armes RésistancesRésistance Terre :
990 Armes Résistance Feu :
991 Armes Résistance Eau :
992 Armes Résistance Air :
992 Armes Résistance Neutre :
990 Armes % Résistance Terre :
982 Armes % Résistance Feu :
982 Armes % Résistance Eau :
982 Armes % Résistance Air :
982 Armes % Résistance Neutre :
982 Armes Résistance Critiques :
983 Armes Résistance Poussée :
983 Armes Résistance Terre JCJ :
982 Armes Résistance Feu JCJ :
982 Armes Résistance Eau JCJ :
982 Armes Résistance Air JCJ :
982 Armes Résistance Neutre JCJ :
982 Armes % Résistance Terre JCJ :
982 Armes % Résistance Feu JCJ :
982 Armes % Résistance Eau JCJ :
982 Armes % Résistance Air JCJ :
982 Armes % Rés. Neutre JCJ :
982 Armes EffetsChance :
502 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
560 Armes Armes(dommages Terre) :
777 Armes (dommages Feu) :
900 Armes (dommages Eau) :
728 Armes (dommages Air) :
788 Armes (dommages Neutre) :
1193 Armes DommagesDommages Terre :
508 Armes Dommages Neutre :
506 Armes Renvoie dommages :
502 Armes Dommages Poussée :
503 Armes Dommages Critiques :
502 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
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502 Armes RésistancesRésistance Terre :
518 Armes Résistance Feu :
516 Armes Résistance Eau :
517 Armes Résistance Air :
516 Armes Résistance Neutre :
518 Armes % Résistance Terre :
502 Armes % Résistance Feu :
502 Armes % Résistance Eau :
502 Armes % Résistance Air :
502 Armes % Résistance Neutre :
502 Armes Résistance Critiques :
504 Armes Résistance Poussée :
503 Armes Résistance Terre JCJ :
502 Armes Résistance Feu JCJ :
502 Armes Résistance Eau JCJ :
502 Armes Résistance Air JCJ :
502 Armes Résistance Neutre JCJ :
502 Armes % Résistance Terre JCJ :
502 Armes % Résistance Feu JCJ :
502 Armes % Résistance Eau JCJ :
502 Armes % Résistance Air JCJ :
502 Armes % Rés. Neutre JCJ :
502 Armes Classe
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