Quelles armes pour un Ecaflip eau/chance de niveau 62 pour "Vitalité" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip eau de niveau 62 pour Chance, Vitalité et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Vitalité et Soins.
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -15..-12Chance > 65Effets
Intelligence : 6..15Chance : 19..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 56Effets
Chance : 18..50Agilité : 8..20Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 65Effets
Chance : 50Agilité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
473 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
517 Armes Soins :
473 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
689 Armes (dommages Feu) :
787 Armes (dommages Eau) :
704 Armes (dommages Air) :
714 Armes (dommages Neutre) :
1049 Armes DommagesDommages Terre :
476 Armes Dommages Neutre :
475 Armes Renvoie dommages :
473 Armes Dommages Poussée :
474 Armes Dommages Critiques :
474 Armes Dommages Pièges :
473 Armes Puissance Pièges :
473 Armes RésistancesRésistance Terre :
482 Armes Résistance Feu :
480 Armes Résistance Eau :
481 Armes Résistance Air :
481 Armes Résistance Neutre :
482 Armes % Résistance Terre :
473 Armes % Résistance Feu :
473 Armes % Résistance Eau :
473 Armes % Résistance Air :
473 Armes % Résistance Neutre :
473 Armes Résistance Critiques :
473 Armes Résistance Poussée :
474 Armes Résistance Terre JCJ :
473 Armes Résistance Feu JCJ :
473 Armes Résistance Eau JCJ :
473 Armes Résistance Air JCJ :
473 Armes Résistance Neutre JCJ :
473 Armes % Résistance Terre JCJ :
473 Armes % Résistance Feu JCJ :
473 Armes % Résistance Eau JCJ :
473 Armes % Résistance Air JCJ :
473 Armes % Rés. Neutre JCJ :
473 Armes EffetsChance :
420 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
465 Armes Soins :
420 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
652 Armes (dommages Feu) :
762 Armes (dommages Eau) :
612 Armes (dommages Air) :
665 Armes (dommages Neutre) :
1036 Armes DommagesDommages Terre :
426 Armes Dommages Neutre :
424 Armes Renvoie dommages :
420 Armes Dommages Poussée :
421 Armes Dommages Critiques :
421 Armes Dommages Pièges :
420 Armes Puissance Pièges :
420 Armes RésistancesRésistance Terre :
436 Armes Résistance Feu :
432 Armes Résistance Eau :
433 Armes Résistance Air :
432 Armes Résistance Neutre :
436 Armes % Résistance Terre :
420 Armes % Résistance Feu :
420 Armes % Résistance Eau :
420 Armes % Résistance Air :
420 Armes % Résistance Neutre :
420 Armes Résistance Critiques :
421 Armes Résistance Poussée :
421 Armes Résistance Terre JCJ :
420 Armes Résistance Feu JCJ :
420 Armes Résistance Eau JCJ :
420 Armes Résistance Air JCJ :
420 Armes Résistance Neutre JCJ :
420 Armes % Résistance Terre JCJ :
420 Armes % Résistance Feu JCJ :
420 Armes % Résistance Eau JCJ :
420 Armes % Résistance Air JCJ :
420 Armes % Rés. Neutre JCJ :
420 Armes EffetsChance :
814 Armes - Critère 1 Vitalité :
814 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
849 Armes Armes(dommages Terre) :
990 Armes (dommages Feu) :
1087 Armes (dommages Eau) :
965 Armes (dommages Air) :
1003 Armes (dommages Neutre) :
1262 Armes DommagesDommages Terre :
817 Armes Dommages Neutre :
816 Armes Renvoie dommages :
814 Armes Dommages Poussée :
815 Armes Dommages Critiques :
815 Armes Dommages Pièges :
814 Armes Puissance Pièges :
814 Armes RésistancesRésistance Terre :
822 Armes Résistance Feu :
821 Armes Résistance Eau :
822 Armes Résistance Air :
822 Armes Résistance Neutre :
822 Armes % Résistance Terre :
814 Armes % Résistance Feu :
814 Armes % Résistance Eau :
814 Armes % Résistance Air :
814 Armes % Résistance Neutre :
814 Armes Résistance Critiques :
815 Armes Résistance Poussée :
815 Armes Résistance Terre JCJ :
814 Armes Résistance Feu JCJ :
814 Armes Résistance Eau JCJ :
814 Armes Résistance Air JCJ :
814 Armes Résistance Neutre JCJ :
814 Armes % Résistance Terre JCJ :
814 Armes % Résistance Feu JCJ :
814 Armes % Résistance Eau JCJ :
814 Armes % Résistance Air JCJ :
814 Armes % Rés. Neutre JCJ :
814 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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