Quel bâton pour un Ecaflip eau/chance de niveau 57 pour "Dommages" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un ecaflip eau de niveau 57 pour chance, dommages et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages et portée :.
Chance > 50Effets
Chance : 11..30Dommages : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité : -30..-21Intelligence > 51Effets
Chance : 11..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 59Effets
Intelligence : 10Chance : 31..35
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 40Vitalité > 21Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 23Armes
(dommages Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Chance > 25Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
232 Bâton Armes(dommages Terre) :
232 Bâton (dommages Feu) :
232 Bâton (dommages Eau) :
232 Bâton (dommages Air) :
232 Bâton (dommages Neutre) :
232 Bâton Portée : :
232 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
232 Bâton Dommages Neutre :
232 Bâton Dommages :
232 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
232 Bâton Dommages Poussée :
232 Bâton Dommages Critiques :
232 Bâton Dommages Pièges :
232 Bâton Puissance Pièges :
232 Bâton RésistancesRésistance Terre :
232 Bâton Résistance Feu :
232 Bâton Résistance Eau :
232 Bâton Résistance Air :
232 Bâton Résistance Neutre :
232 Bâton % Résistance Terre :
232 Bâton % Résistance Feu :
232 Bâton % Résistance Eau :
232 Bâton % Résistance Air :
232 Bâton % Résistance Neutre :
232 Bâton Résistance Critiques :
232 Bâton Résistance Poussée :
232 Bâton Résistance Terre JCJ :
232 Bâton Résistance Feu JCJ :
232 Bâton Résistance Eau JCJ :
232 Bâton Résistance Air JCJ :
232 Bâton Résistance Neutre JCJ :
232 Bâton % Résistance Terre JCJ :
232 Bâton % Résistance Feu JCJ :
232 Bâton % Résistance Eau JCJ :
232 Bâton % Résistance Air JCJ :
232 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
232 Bâton EffetsChance :
232 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
232 Bâton Armes(dommages Terre) :
232 Bâton (dommages Feu) :
232 Bâton (dommages Eau) :
232 Bâton (dommages Air) :
232 Bâton (dommages Neutre) :
232 Bâton Portée : :
232 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
232 Bâton Dommages Neutre :
232 Bâton Renvoie dommages :
232 Bâton Dommages Poussée :
232 Bâton Dommages Critiques :
232 Bâton Dommages Pièges :
232 Bâton Puissance Pièges :
232 Bâton RésistancesRésistance Terre :
232 Bâton Résistance Feu :
232 Bâton Résistance Eau :
232 Bâton Résistance Air :
232 Bâton Résistance Neutre :
232 Bâton % Résistance Terre :
232 Bâton % Résistance Feu :
232 Bâton % Résistance Eau :
232 Bâton % Résistance Air :
232 Bâton % Résistance Neutre :
232 Bâton Résistance Critiques :
232 Bâton Résistance Poussée :
232 Bâton Résistance Terre JCJ :
232 Bâton Résistance Feu JCJ :
232 Bâton Résistance Eau JCJ :
232 Bâton Résistance Air JCJ :
232 Bâton Résistance Neutre JCJ :
232 Bâton % Résistance Terre JCJ :
232 Bâton % Résistance Feu JCJ :
232 Bâton % Résistance Eau JCJ :
232 Bâton % Résistance Air JCJ :
232 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
232 Bâton EffetsChance :
37 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
42 Bâton Armes(dommages Terre) :
65 Bâton (dommages Feu) :
103 Bâton (dommages Neutre) :
102 Bâton DommagesDommages Neutre :
38 Bâton Dommages :
37 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
37 Bâton Dommages Poussée :
37 Bâton Dommages Critiques :
37 Bâton Dommages Pièges :
37 Bâton Puissance Pièges :
37 Bâton RésistancesRésistance Terre :
41 Bâton Résistance Neutre :
41 Bâton % Résistance Terre :
37 Bâton % Résistance Feu :
37 Bâton % Résistance Eau :
37 Bâton % Résistance Air :
37 Bâton % Résistance Neutre :
37 Bâton Résistance Critiques :
39 Bâton Résistance Poussée :
37 Bâton Résistance Terre JCJ :
37 Bâton Résistance Feu JCJ :
37 Bâton Résistance Eau JCJ :
37 Bâton Résistance Air JCJ :
37 Bâton Résistance Neutre JCJ :
37 Bâton % Résistance Terre JCJ :
37 Bâton % Résistance Feu JCJ :
37 Bâton % Résistance Eau JCJ :
37 Bâton % Résistance Air JCJ :
37 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
37 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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