Quelles armes pour un Ecaflip eau/chance de niveau 45 pour "chance" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip eau de niveau 45 pour chance, chance et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance, chance et initiative.
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 38Effets
Chance : 40
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Intelligence > 48Effets
Force : 5Chance : 35Vitalité : 10
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 40Vitalité > 21Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 23Armes
(dommages Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 41Effets
Chance : 11..35Sagesse : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Chance > 42Effets
Chance : 16..35Agilité : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
312 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
342 Armes Armes(dommages Terre) :
471 Armes (dommages Feu) :
581 Armes (dommages Eau) :
462 Armes (dommages Air) :
494 Armes (dommages Neutre) :
752 Armes DommagesDommages Terre :
314 Armes Dommages Neutre :
315 Armes Renvoie dommages :
312 Armes Dommages Poussée :
312 Armes Dommages Critiques :
312 Armes Dommages Pièges :
312 Armes Puissance Pièges :
312 Armes RésistancesRésistance Terre :
322 Armes Résistance Feu :
316 Armes Résistance Eau :
317 Armes Résistance Air :
317 Armes Résistance Neutre :
322 Armes % Résistance Terre :
312 Armes % Résistance Feu :
312 Armes % Résistance Eau :
312 Armes % Résistance Air :
312 Armes % Résistance Neutre :
312 Armes Résistance Critiques :
312 Armes Résistance Poussée :
312 Armes Résistance Terre JCJ :
312 Armes Résistance Feu JCJ :
312 Armes Résistance Eau JCJ :
312 Armes Résistance Air JCJ :
312 Armes Résistance Neutre JCJ :
312 Armes % Résistance Terre JCJ :
312 Armes % Résistance Feu JCJ :
312 Armes % Résistance Eau JCJ :
312 Armes % Résistance Air JCJ :
312 Armes % Rés. Neutre JCJ :
312 Armes EffetsInitiative :
312 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
342 Armes Armes(dommages Terre) :
471 Armes (dommages Feu) :
581 Armes (dommages Eau) :
462 Armes (dommages Air) :
494 Armes (dommages Neutre) :
752 Armes DommagesDommages Terre :
314 Armes Dommages Neutre :
315 Armes Renvoie dommages :
312 Armes Dommages Poussée :
312 Armes Dommages Critiques :
312 Armes Dommages Pièges :
312 Armes Puissance Pièges :
312 Armes RésistancesRésistance Terre :
322 Armes Résistance Feu :
316 Armes Résistance Eau :
317 Armes Résistance Air :
317 Armes Résistance Neutre :
322 Armes % Résistance Terre :
312 Armes % Résistance Feu :
312 Armes % Résistance Eau :
312 Armes % Résistance Air :
312 Armes % Résistance Neutre :
312 Armes Résistance Critiques :
312 Armes Résistance Poussée :
312 Armes Résistance Terre JCJ :
312 Armes Résistance Feu JCJ :
312 Armes Résistance Eau JCJ :
312 Armes Résistance Air JCJ :
312 Armes Résistance Neutre JCJ :
312 Armes % Résistance Terre JCJ :
312 Armes % Résistance Feu JCJ :
312 Armes % Résistance Eau JCJ :
312 Armes % Résistance Air JCJ :
312 Armes % Rés. Neutre JCJ :
312 Armes EffetsChance :
281 Armes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
312 Armes Armes(dommages Terre) :
441 Armes (dommages Feu) :
552 Armes (dommages Eau) :
432 Armes (dommages Air) :
464 Armes (dommages Neutre) :
745 Armes DommagesDommages Terre :
283 Armes Dommages Neutre :
284 Armes Renvoie dommages :
281 Armes Dommages Poussée :
281 Armes Dommages Critiques :
281 Armes Dommages Pièges :
281 Armes Puissance Pièges :
281 Armes RésistancesRésistance Terre :
291 Armes Résistance Feu :
285 Armes Résistance Eau :
286 Armes Résistance Air :
286 Armes Résistance Neutre :
291 Armes % Résistance Terre :
281 Armes % Résistance Feu :
281 Armes % Résistance Eau :
281 Armes % Résistance Air :
281 Armes % Résistance Neutre :
281 Armes Résistance Critiques :
281 Armes Résistance Poussée :
281 Armes Résistance Terre JCJ :
281 Armes Résistance Feu JCJ :
281 Armes Résistance Eau JCJ :
281 Armes Résistance Air JCJ :
281 Armes Résistance Neutre JCJ :
281 Armes % Résistance Terre JCJ :
281 Armes % Résistance Feu JCJ :
281 Armes % Résistance Eau JCJ :
281 Armes % Résistance Air JCJ :
281 Armes % Rés. Neutre JCJ :
281 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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