Quelles armes pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 37 pour "esquive pm" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip eau de niveau 37 pour chance, esquive pm et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, esquive pm et (vol terre).
Force : -5Intelligence : -15..-12Agilité > 41Effets
Chance : 15Agilité : 10
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 39Effets
Chance : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance > 25Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 34Effets
Chance : 5Vitalité : 10
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 35Effets
Chance : 5Sagesse : 10
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 31Effets
Chance : 5Agilité : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -10..-9Force > 30Effets
Chance : 10
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 45Effets
Force : 20Chance : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 31Effets
Chance : 25
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 41Effets
Chance : 11..35Sagesse : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
25 Armes Esquive PM :
0 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
154 Armes (dommages Feu) :
257 Armes (dommages Eau) :
174 Armes (dommages Air) :
188 Armes (dommages Neutre) :
459 Armes (vol Terre) :
0 Armes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
4 Armes Résistance Neutre :
4 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
0 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsChance :
218 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
240 Armes Armes(dommages Terre) :
346 Armes (dommages Feu) :
444 Armes (dommages Eau) :
342 Armes (dommages Air) :
371 Armes (dommages Neutre) :
602 Armes (vol Terre) :
218 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
220 Armes Dommages Neutre :
220 Armes Renvoie dommages :
218 Armes Dommages Poussée :
218 Armes Dommages Critiques :
218 Armes Dommages Pièges :
218 Armes Puissance Pièges :
218 Armes RésistancesRésistance Terre :
221 Armes Résistance Feu :
218 Armes Résistance Eau :
218 Armes Résistance Air :
218 Armes Résistance Neutre :
221 Armes % Résistance Terre :
218 Armes % Résistance Feu :
218 Armes % Résistance Eau :
218 Armes % Résistance Air :
218 Armes % Résistance Neutre :
218 Armes Résistance Critiques :
218 Armes Résistance Poussée :
218 Armes Résistance Terre JCJ :
218 Armes Résistance Feu JCJ :
218 Armes Résistance Eau JCJ :
218 Armes Résistance Air JCJ :
218 Armes Résistance Neutre JCJ :
218 Armes % Résistance Terre JCJ :
218 Armes % Résistance Feu JCJ :
218 Armes % Résistance Eau JCJ :
218 Armes % Résistance Air JCJ :
218 Armes % Rés. Neutre JCJ :
218 Armes EffetsChance :
218 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
240 Armes Esquive PM :
218 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
346 Armes (dommages Feu) :
444 Armes (dommages Eau) :
342 Armes (dommages Air) :
371 Armes (dommages Neutre) :
602 Armes DommagesDommages Terre :
220 Armes Dommages Neutre :
220 Armes Renvoie dommages :
218 Armes Dommages Poussée :
218 Armes Dommages Critiques :
218 Armes Dommages Pièges :
218 Armes Puissance Pièges :
218 Armes RésistancesRésistance Terre :
221 Armes Résistance Feu :
218 Armes Résistance Eau :
218 Armes Résistance Air :
218 Armes Résistance Neutre :
221 Armes % Résistance Terre :
218 Armes % Résistance Feu :
218 Armes % Résistance Eau :
218 Armes % Résistance Air :
218 Armes % Résistance Neutre :
218 Armes Résistance Critiques :
218 Armes Résistance Poussée :
218 Armes Résistance Terre JCJ :
218 Armes Résistance Feu JCJ :
218 Armes Résistance Eau JCJ :
218 Armes Résistance Air JCJ :
218 Armes Résistance Neutre JCJ :
218 Armes % Résistance Terre JCJ :
218 Armes % Résistance Feu JCJ :
218 Armes % Résistance Eau JCJ :
218 Armes % Résistance Air JCJ :
218 Armes % Rés. Neutre JCJ :
218 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
102Niveau : 102Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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