Quelles armes pour un Ecaflip eau/chance de niveau 32 pour "résistance air" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip eau de niveau 32 pour chance, résistance air et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance air et (vol air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 31Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-11Sagesse > 30Effets
Chance : 11..30
Armes
(dommages Eau) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Arme de chasse.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
24 Armes Armes(dommages Terre) :
138 Armes (dommages Feu) :
225 Armes (dommages Eau) :
152 Armes (dommages Air) :
171 Armes (dommages Neutre) :
396 Armes (vol Air) :
2 Armes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
4 Armes Résistance Air :
2 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
4 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsChance :
182 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
201 Armes Armes(dommages Terre) :
297 Armes (dommages Feu) :
378 Armes (dommages Eau) :
290 Armes (dommages Air) :
321 Armes (dommages Neutre) :
517 Armes (vol Air) :
182 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
184 Armes Dommages Neutre :
184 Armes Renvoie dommages :
182 Armes Dommages Poussée :
182 Armes Dommages Critiques :
182 Armes Dommages Pièges :
182 Armes Puissance Pièges :
182 Armes RésistancesRésistance Terre :
183 Armes Résistance Feu :
182 Armes Résistance Eau :
182 Armes Résistance Neutre :
183 Armes % Résistance Terre :
182 Armes % Résistance Feu :
182 Armes % Résistance Eau :
182 Armes % Résistance Air :
182 Armes % Résistance Neutre :
182 Armes Résistance Critiques :
182 Armes Résistance Poussée :
182 Armes Résistance Terre JCJ :
182 Armes Résistance Feu JCJ :
182 Armes Résistance Eau JCJ :
182 Armes Résistance Air JCJ :
182 Armes Résistance Neutre JCJ :
182 Armes % Résistance Terre JCJ :
182 Armes % Résistance Feu JCJ :
182 Armes % Résistance Eau JCJ :
182 Armes % Résistance Air JCJ :
182 Armes % Rés. Neutre JCJ :
182 Armes EffetsChance :
180 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
199 Armes Armes(dommages Terre) :
295 Armes (dommages Feu) :
376 Armes (dommages Eau) :
288 Armes (dommages Air) :
319 Armes (dommages Neutre) :
515 Armes DommagesDommages Terre :
182 Armes Dommages Neutre :
182 Armes Renvoie dommages :
180 Armes Dommages Poussée :
180 Armes Dommages Critiques :
180 Armes Dommages Pièges :
180 Armes Puissance Pièges :
180 Armes RésistancesRésistance Terre :
181 Armes Résistance Feu :
180 Armes Résistance Eau :
180 Armes Résistance Air :
180 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
181 Armes % Résistance Terre :
180 Armes % Résistance Feu :
180 Armes % Résistance Eau :
180 Armes % Résistance Air :
180 Armes % Résistance Neutre :
180 Armes Résistance Critiques :
180 Armes Résistance Poussée :
180 Armes Résistance Terre JCJ :
180 Armes Résistance Feu JCJ :
180 Armes Résistance Eau JCJ :
180 Armes Résistance Air JCJ :
180 Armes Résistance Neutre JCJ :
180 Armes % Résistance Terre JCJ :
180 Armes % Résistance Feu JCJ :
180 Armes % Résistance Eau JCJ :
180 Armes % Résistance Air JCJ :
180 Armes % Rés. Neutre JCJ :
180 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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