![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 19](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_eau_19.jpg)
Quelles armes pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 19 pour "Dommages Terre" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip eau de niveau 19 pour Chance, Dommages Terre et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Dommages Terre et Puissance.
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 9Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-6Agilité : -50..-46Force > 4Intelligence > 12Effets
Chance : 11..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Agilité > 19Effets
Chance : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Force : -15..-6Agilité > 17Effets
Chance : 6..15Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 3..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
11 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
17 Armes Armes(dommages Terre) :
88 Armes (dommages Feu) :
126 Armes (dommages Air) :
102 Armes (dommages Neutre) :
255 Armes DommagesDommages Terre :
11 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
11 Armes Résistance Neutre :
11 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsChance :
96 Armes - Critère 1 Puissance :
96 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
102 Armes Armes(dommages Terre) :
163 Armes (dommages Feu) :
199 Armes (dommages Eau) :
163 Armes (dommages Air) :
173 Armes (dommages Neutre) :
310 Armes DommagesDommages Neutre :
97 Armes Renvoie dommages :
96 Armes Dommages Poussée :
96 Armes Dommages Critiques :
96 Armes Dommages Pièges :
96 Armes Puissance Pièges :
96 Armes RésistancesRésistance Terre :
96 Armes Résistance Neutre :
96 Armes % Résistance Terre :
96 Armes % Résistance Feu :
96 Armes % Résistance Eau :
96 Armes % Résistance Air :
96 Armes % Résistance Neutre :
96 Armes Résistance Critiques :
96 Armes Résistance Poussée :
96 Armes Résistance Terre JCJ :
96 Armes Résistance Feu JCJ :
96 Armes Résistance Eau JCJ :
96 Armes Résistance Air JCJ :
96 Armes Résistance Neutre JCJ :
96 Armes % Résistance Terre JCJ :
96 Armes % Résistance Feu JCJ :
96 Armes % Résistance Eau JCJ :
96 Armes % Résistance Air JCJ :
96 Armes % Rés. Neutre JCJ :
96 Armes EffetsChance :
88 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
94 Armes Armes(dommages Terre) :
156 Armes (dommages Feu) :
194 Armes (dommages Eau) :
157 Armes (dommages Air) :
167 Armes (dommages Neutre) :
304 Armes DommagesDommages Terre :
88 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
90 Armes Renvoie dommages :
88 Armes Dommages Poussée :
88 Armes Dommages Critiques :
88 Armes Dommages Pièges :
88 Armes Puissance Pièges :
88 Armes RésistancesRésistance Terre :
88 Armes Résistance Neutre :
88 Armes % Résistance Terre :
88 Armes % Résistance Feu :
88 Armes % Résistance Eau :
88 Armes % Résistance Air :
88 Armes % Résistance Neutre :
88 Armes Résistance Critiques :
88 Armes Résistance Poussée :
88 Armes Résistance Terre JCJ :
88 Armes Résistance Feu JCJ :
88 Armes Résistance Eau JCJ :
88 Armes Résistance Air JCJ :
88 Armes Résistance Neutre JCJ :
88 Armes % Résistance Terre JCJ :
88 Armes % Résistance Feu JCJ :
88 Armes % Résistance Eau JCJ :
88 Armes % Résistance Air JCJ :
88 Armes % Rés. Neutre JCJ :
88 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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