
Quelle ceinture pour un Ecaflip eau/chance de niveau 187 pour "Initiative" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une ecaflip eau de niveau 187 pour chance et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance et initiative.
Effets
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Puissance : 11..15
Vitalité : 201..250
Initiative : 301..400
Prospection : 11..20
Dommages Eau : 5..7
Dommages Air : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Eau : 5..7
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..40
Initiative : 101..200
Prospection : 11..20
Dommages : 3..4
% Résistance Terre : 4..6
Résistance Terre : 4..5
Résistance Feu : 4..5
Résistance Eau : 4..5
Résistance Air : 4..5
Résistance Neutre : 4..5
Pods : 301..500
Coups Critiques : 2..3
Force < 600Effets
Force : 61..80
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Initiative : 401..600
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 16..20
Résistance Air : 16..25
Tacle : 7..10
Effets
Vitalité : 151..300
Sagesse : 31..50
Initiative : 401..600
Dommages : 5..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Eau : 11..15
Résistance Air : 11..15
Effets
Intelligence : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 401..600
Dommages Feu : 5..7
% Résistance Neutre : 7..10
Résistance Eau : 9..12
Retrait PM : 4..5
Tacle : 7..10
Invocations : 1
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..25
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
Retrait PA : 3..4
Effets
PO : 1
Chance : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Dommages Eau : 4..6
% Résistance Feu : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Air : 9..12
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 21..30
Vitalité : 21..30
Initiative : 201..250
Nombre de victimes : : 0
Effets
Intelligence : 21..30
Chance : 31..40
Vitalité : 61..80
Sagesse : 21..30
Initiative : 101..150
Prospection : 6..8
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 4..6
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Feu : 4..5
Résistance Air : 6..8
Esquive PA : 2..3
Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 41..60
Vitalité : 301..350
Sagesse : 21..30
Initiative : 301..500
Prospection : 11..20
Dommages : 4..5
% Résistance Feu : 6..10
Résistance Terre : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
73 Ceinture Initiative :
40 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
100 Ceinture Armes(dommages Terre) :
40 Ceinture (dommages Feu) :
40 Ceinture (dommages Eau) :
40 Ceinture (dommages Air) :
40 Ceinture (dommages Neutre) :
40 Ceinture (vol Neutre) :
40 Ceinture DommagesDommages Terre :
52 Ceinture Dommages Feu :
52 Ceinture Dommages Eau :
57 Ceinture Dommages Air :
54 Ceinture Dommages Neutre :
53 Ceinture Renvoie dommages :
41 Ceinture Dommages Poussée :
50 Ceinture Dommages Critiques :
43 Ceinture Dommages Pièges :
43 Ceinture Puissance Pièges :
44 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
53 Ceinture Résistance Feu :
60 Ceinture Résistance Eau :
61 Ceinture Résistance Air :
65 Ceinture Résistance Neutre :
53 Ceinture % Résistance Terre :
62 Ceinture % Résistance Feu :
62 Ceinture % Résistance Eau :
63 Ceinture % Résistance Air :
63 Ceinture % Résistance Neutre :
50 Ceinture Résistance Critiques :
45 Ceinture Résistance Poussée :
46 Ceinture Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture Résistance Air JCJ :
40 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture % Résistance Air JCJ :
40 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
40 Ceinture Critère 2
EffetsIntelligence :
111 Ceinture Chance :
85 Ceinture - Critère 1 Initiative :
85 Ceinture - Critère 3 Invocations :
102 Ceinture Prospection :
118 Ceinture Coups Critiques :
126 Ceinture Armes(dommages Terre) :
85 Ceinture (dommages Feu) :
85 Ceinture (dommages Eau) :
85 Ceinture (dommages Air) :
85 Ceinture (dommages Neutre) :
85 Ceinture (vol Neutre) :
85 Ceinture DommagesDommages Terre :
94 Ceinture Dommages Feu :
93 Ceinture Dommages Eau :
88 Ceinture Dommages Air :
96 Ceinture Dommages Neutre :
94 Ceinture Renvoie dommages :
86 Ceinture Dommages Poussée :
92 Ceinture Dommages Critiques :
88 Ceinture Dommages Pièges :
87 Ceinture Puissance Pièges :
88 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
91 Ceinture Résistance Feu :
103 Ceinture Résistance Eau :
101 Ceinture Résistance Air :
102 Ceinture Résistance Neutre :
92 Ceinture % Résistance Terre :
102 Ceinture % Résistance Feu :
100 Ceinture % Résistance Eau :
103 Ceinture % Résistance Air :
101 Ceinture % Résistance Neutre :
91 Ceinture Résistance Critiques :
89 Ceinture Résistance Poussée :
88 Ceinture Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture Résistance Air JCJ :
85 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture % Résistance Air JCJ :
85 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
85 Ceinture EffetsIntelligence :
85 Ceinture Chance :
51 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
103 Ceinture Armes(dommages Terre) :
51 Ceinture (dommages Feu) :
51 Ceinture (dommages Eau) :
51 Ceinture (dommages Air) :
51 Ceinture (dommages Neutre) :
51 Ceinture (vol Neutre) :
51 Ceinture DommagesDommages Terre :
64 Ceinture Dommages Feu :
64 Ceinture Dommages Eau :
54 Ceinture Dommages Air :
66 Ceinture Dommages Neutre :
62 Ceinture Renvoie dommages :
52 Ceinture Dommages Poussée :
58 Ceinture Dommages Critiques :
55 Ceinture Dommages Pièges :
54 Ceinture Puissance Pièges :
55 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
62 Ceinture Résistance Feu :
73 Ceinture Résistance Eau :
72 Ceinture Résistance Air :
73 Ceinture Résistance Neutre :
61 Ceinture % Résistance Terre :
72 Ceinture % Résistance Feu :
70 Ceinture % Résistance Eau :
74 Ceinture % Résistance Air :
71 Ceinture % Résistance Neutre :
63 Ceinture Résistance Critiques :
56 Ceinture Résistance Poussée :
54 Ceinture Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture Résistance Air JCJ :
51 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture % Résistance Air JCJ :
51 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
51 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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