
Quelles dagues pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 178 pour "(dommages Neutre)" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un ecaflip eau de niveau 178 pour chance, (dommages neutre) et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages neutre) et % résistance neutre.
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 141Effets
Chance : 95Vitalité : 5Sagesse : 40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
211 Dagues Armes(dommages Terre) :
263 Dagues (dommages Feu) :
280 Dagues (dommages Eau) :
268 Dagues (dommages Air) :
368 Dagues (dommages Neutre) :
206 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
206 Dagues Dommages Neutre :
206 Dagues Renvoie dommages :
206 Dagues Dommages Poussée :
206 Dagues Dommages Critiques :
206 Dagues Dommages Pièges :
207 Dagues Puissance Pièges :
208 Dagues RésistancesRésistance Terre :
208 Dagues Résistance Feu :
209 Dagues Résistance Eau :
209 Dagues Résistance Air :
208 Dagues Résistance Neutre :
208 Dagues % Résistance Terre :
206 Dagues % Résistance Feu :
207 Dagues % Résistance Eau :
206 Dagues % Résistance Air :
207 Dagues % Résistance Neutre :
206 Dagues - Critère 3 Résistance Critiques :
206 Dagues Résistance Poussée :
206 Dagues Résistance Terre JCJ :
206 Dagues Résistance Feu JCJ :
206 Dagues Résistance Eau JCJ :
206 Dagues Résistance Air JCJ :
206 Dagues Résistance Neutre JCJ :
206 Dagues % Résistance Terre JCJ :
206 Dagues % Résistance Feu JCJ :
206 Dagues % Résistance Eau JCJ :
206 Dagues % Résistance Air JCJ :
206 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
206 Dagues EffetsChance :
158 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
178 Dagues Armes(dommages Terre) :
204 Dagues (dommages Feu) :
215 Dagues (dommages Eau) :
200 Dagues (dommages Air) :
278 Dagues DommagesDommages Terre :
160 Dagues Dommages Neutre :
160 Dagues Renvoie dommages :
158 Dagues Dommages Poussée :
158 Dagues Dommages Critiques :
158 Dagues Dommages Pièges :
162 Dagues Puissance Pièges :
163 Dagues RésistancesRésistance Terre :
160 Dagues Résistance Feu :
159 Dagues Résistance Eau :
160 Dagues Résistance Air :
160 Dagues Résistance Neutre :
161 Dagues % Résistance Terre :
159 Dagues % Résistance Feu :
159 Dagues % Résistance Eau :
158 Dagues % Résistance Air :
160 Dagues % Résistance Neutre :
158 Dagues - Critère 3 Résistance Critiques :
159 Dagues Résistance Poussée :
158 Dagues Résistance Terre JCJ :
158 Dagues Résistance Feu JCJ :
158 Dagues Résistance Eau JCJ :
158 Dagues Résistance Air JCJ :
158 Dagues Résistance Neutre JCJ :
158 Dagues % Résistance Terre JCJ :
158 Dagues % Résistance Feu JCJ :
158 Dagues % Résistance Eau JCJ :
158 Dagues % Résistance Air JCJ :
158 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
158 Dagues EffetsChance :
300 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
304 Dagues Armes(dommages Terre) :
345 Dagues (dommages Feu) :
356 Dagues (dommages Eau) :
342 Dagues (dommages Air) :
418 Dagues (dommages Neutre) :
300 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
300 Dagues Dommages Neutre :
300 Dagues Renvoie dommages :
300 Dagues Dommages Poussée :
300 Dagues Dommages Critiques :
300 Dagues Dommages Pièges :
301 Dagues Puissance Pièges :
301 Dagues RésistancesRésistance Terre :
302 Dagues Résistance Feu :
301 Dagues Résistance Eau :
302 Dagues Résistance Air :
301 Dagues Résistance Neutre :
302 Dagues % Résistance Terre :
300 Dagues % Résistance Feu :
301 Dagues % Résistance Eau :
300 Dagues % Résistance Air :
301 Dagues Résistance Critiques :
300 Dagues Résistance Poussée :
300 Dagues Résistance Terre JCJ :
300 Dagues Résistance Feu JCJ :
300 Dagues Résistance Eau JCJ :
300 Dagues Résistance Air JCJ :
300 Dagues Résistance Neutre JCJ :
300 Dagues % Résistance Terre JCJ :
300 Dagues % Résistance Feu JCJ :
300 Dagues % Résistance Eau JCJ :
300 Dagues % Résistance Air JCJ :
300 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
300 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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