Quel marteau pour un Ecaflip eau/chance de niveau 162 pour "(dommages Air)" et "Agilité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Ecaflip eau de niveau 162 pour chance, (dommages air) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et agilité.
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Vitalité > 65Effets
Chance : 40Agilité : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 51Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -35..-27Vitalité > 71Effets
Force : 5Chance : 45
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
238 Marteau Agilité :
145 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
158 Marteau Armes(dommages Terre) :
217 Marteau (dommages Feu) :
278 Marteau (dommages Eau) :
183 Marteau (dommages Air) :
145 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
323 Marteau (vol Neutre) :
149 Marteau DommagesDommages Terre :
146 Marteau Dommages Feu :
146 Marteau Dommages Eau :
146 Marteau Dommages Air :
146 Marteau Dommages Neutre :
149 Marteau Renvoie dommages :
145 Marteau Dommages Poussée :
145 Marteau Dommages Critiques :
146 Marteau Dommages Pièges :
145 Marteau Puissance Pièges :
145 Marteau RésistancesRésistance Terre :
151 Marteau Résistance Feu :
149 Marteau Résistance Eau :
146 Marteau Résistance Air :
146 Marteau Résistance Neutre :
151 Marteau % Résistance Terre :
147 Marteau % Résistance Feu :
149 Marteau % Résistance Eau :
148 Marteau % Résistance Air :
146 Marteau % Résistance Neutre :
147 Marteau Résistance Critiques :
145 Marteau Résistance Poussée :
146 Marteau Résistance Terre JCJ :
145 Marteau Résistance Feu JCJ :
145 Marteau Résistance Eau JCJ :
145 Marteau Résistance Air JCJ :
145 Marteau Résistance Neutre JCJ :
145 Marteau % Résistance Terre JCJ :
145 Marteau % Résistance Feu JCJ :
145 Marteau % Résistance Eau JCJ :
145 Marteau % Résistance Air JCJ :
145 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
145 Marteau EffetsIntelligence :
277 Marteau Chance :
186 Marteau - Critère 1 Agilité :
186 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
195 Marteau Armes(dommages Terre) :
257 Marteau (dommages Feu) :
313 Marteau (dommages Eau) :
208 Marteau (dommages Neutre) :
321 Marteau (vol Neutre) :
190 Marteau DommagesDommages Terre :
187 Marteau Dommages Feu :
187 Marteau Dommages Eau :
186 Marteau Dommages Air :
187 Marteau Dommages Neutre :
190 Marteau Renvoie dommages :
186 Marteau Dommages Poussée :
186 Marteau Dommages Critiques :
186 Marteau Dommages Pièges :
186 Marteau Puissance Pièges :
186 Marteau RésistancesRésistance Terre :
192 Marteau Résistance Feu :
188 Marteau Résistance Eau :
187 Marteau Résistance Air :
187 Marteau Résistance Neutre :
192 Marteau % Résistance Terre :
186 Marteau % Résistance Feu :
189 Marteau % Résistance Eau :
188 Marteau % Résistance Air :
186 Marteau % Résistance Neutre :
187 Marteau Résistance Critiques :
186 Marteau Résistance Poussée :
187 Marteau Résistance Terre JCJ :
186 Marteau Résistance Feu JCJ :
186 Marteau Résistance Eau JCJ :
186 Marteau Résistance Air JCJ :
186 Marteau Résistance Neutre JCJ :
186 Marteau % Résistance Terre JCJ :
186 Marteau % Résistance Feu JCJ :
186 Marteau % Résistance Eau JCJ :
186 Marteau % Résistance Air JCJ :
186 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
186 Marteau EffetsIntelligence :
269 Marteau Chance :
170 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
179 Marteau Armes(dommages Terre) :
251 Marteau (dommages Feu) :
300 Marteau (dommages Eau) :
192 Marteau (dommages Air) :
170 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
329 Marteau (vol Neutre) :
175 Marteau DommagesDommages Terre :
171 Marteau Dommages Feu :
171 Marteau Dommages Eau :
170 Marteau Dommages Air :
171 Marteau Dommages Neutre :
174 Marteau Renvoie dommages :
170 Marteau Dommages Poussée :
170 Marteau Dommages Critiques :
170 Marteau Dommages Pièges :
170 Marteau Puissance Pièges :
170 Marteau RésistancesRésistance Terre :
176 Marteau Résistance Feu :
172 Marteau Résistance Eau :
170 Marteau Résistance Air :
170 Marteau Résistance Neutre :
176 Marteau % Résistance Terre :
170 Marteau % Résistance Feu :
173 Marteau % Résistance Eau :
172 Marteau % Résistance Air :
170 Marteau % Résistance Neutre :
171 Marteau Résistance Critiques :
170 Marteau Résistance Poussée :
171 Marteau Résistance Terre JCJ :
170 Marteau Résistance Feu JCJ :
170 Marteau Résistance Eau JCJ :
170 Marteau Résistance Air JCJ :
170 Marteau Résistance Neutre JCJ :
170 Marteau % Résistance Terre JCJ :
170 Marteau % Résistance Feu JCJ :
170 Marteau % Résistance Eau JCJ :
170 Marteau % Résistance Air JCJ :
170 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
170 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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