![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 138](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_eau_138.jpg)
Quelle épée pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 138 pour "Dommages" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un ecaflip eau de niveau 138 pour chance, dommages et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages et vitalité.
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -65..-50Force > 129Effets
Chance : 33..95Vitalité : 39..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 14..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Force : 24..45Chance : 54..105Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
198 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
205 Épée Armes(dommages Terre) :
287 Épée (dommages Neutre) :
347 Épée DommagesDommages Neutre :
198 Épée Dommages :
198 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
198 Épée Dommages Poussée :
199 Épée Dommages Critiques :
198 Épée Dommages Pièges :
198 Épée Puissance Pièges :
198 Épée RésistancesRésistance Terre :
198 Épée Résistance Neutre :
198 Épée % Résistance Terre :
198 Épée % Résistance Feu :
198 Épée % Résistance Eau :
198 Épée % Résistance Air :
198 Épée % Résistance Neutre :
198 Épée Résistance Critiques :
198 Épée Résistance Poussée :
200 Épée Résistance Terre JCJ :
198 Épée Résistance Feu JCJ :
198 Épée Résistance Eau JCJ :
198 Épée Résistance Air JCJ :
198 Épée Résistance Neutre JCJ :
198 Épée % Résistance Terre JCJ :
198 Épée % Résistance Feu JCJ :
198 Épée % Résistance Eau JCJ :
198 Épée % Résistance Air JCJ :
198 Épée % Rés. Neutre JCJ :
198 Épée EffetsChance :
301 Épée - Critère 1 Vitalité :
301 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
308 Épée Armes(dommages Terre) :
363 Épée (dommages Neutre) :
402 Épée DommagesDommages Neutre :
301 Épée Renvoie dommages :
301 Épée Dommages Poussée :
302 Épée Dommages Critiques :
301 Épée Dommages Pièges :
301 Épée Puissance Pièges :
301 Épée RésistancesRésistance Terre :
301 Épée Résistance Neutre :
301 Épée % Résistance Terre :
301 Épée % Résistance Feu :
301 Épée % Résistance Eau :
301 Épée % Résistance Air :
301 Épée % Résistance Neutre :
301 Épée Résistance Critiques :
301 Épée Résistance Poussée :
303 Épée Résistance Terre JCJ :
301 Épée Résistance Feu JCJ :
301 Épée Résistance Eau JCJ :
301 Épée Résistance Air JCJ :
301 Épée Résistance Neutre JCJ :
301 Épée % Résistance Terre JCJ :
301 Épée % Résistance Feu JCJ :
301 Épée % Résistance Eau JCJ :
301 Épée % Résistance Air JCJ :
301 Épée % Rés. Neutre JCJ :
301 Épée EffetsChance :
160 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
171 Épée Armes(dommages Terre) :
260 Épée (dommages Neutre) :
329 Épée DommagesDommages Neutre :
160 Épée Dommages :
160 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
160 Épée Dommages Poussée :
161 Épée Dommages Critiques :
160 Épée Dommages Pièges :
160 Épée Puissance Pièges :
160 Épée RésistancesRésistance Terre :
160 Épée Résistance Neutre :
160 Épée % Résistance Terre :
160 Épée % Résistance Feu :
164 Épée % Résistance Eau :
161 Épée % Résistance Air :
162 Épée % Résistance Neutre :
161 Épée Résistance Critiques :
160 Épée Résistance Poussée :
162 Épée Résistance Terre JCJ :
160 Épée Résistance Feu JCJ :
160 Épée Résistance Eau JCJ :
160 Épée Résistance Air JCJ :
160 Épée Résistance Neutre JCJ :
160 Épée % Résistance Terre JCJ :
160 Épée % Résistance Feu JCJ :
160 Épée % Résistance Eau JCJ :
160 Épée % Résistance Air JCJ :
160 Épée % Rés. Neutre JCJ :
160 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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