
Quelle épée pour un Ecaflip eau/chance de niveau 138 pour "Esquive PM" et "Prospection" ?
Je cherche la meilleure épée pour une ecaflip eau de niveau 138 pour chance, esquive pm et prospection.
Voici les meilleurs compromis en chance, esquive pm et prospection.
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115
Chance : 26..125
Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125
Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45
Chance : 30..115
Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20
Intelligence : 24..45
Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50
Chance : 38..110
Agilité : 26..75
Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65
Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105
Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Force : 24..45
Chance : 54..105
Agilité : 5
Vitalité : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105
Vitalité : 41..80
Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50
Chance : 34..100
Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
10 Épée - Critère 3 Esquive PM :
10 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
144 Épée (dommages Neutre) :
246 Épée DommagesRenvoie dommages :
10 Épée Dommages Poussée :
11 Épée Dommages Critiques :
10 Épée Puissance Pièges :
10 Épée RésistancesRésistance Terre :
10 Épée Résistance Neutre :
10 Épée % Résistance Terre :
10 Épée % Résistance Feu :
12 Épée % Résistance Eau :
11 Épée % Résistance Air :
10 Épée % Résistance Neutre :
12 Épée Résistance Critiques :
10 Épée Résistance Poussée :
12 Épée Résistance Terre JCJ :
10 Épée Résistance Feu JCJ :
10 Épée Résistance Eau JCJ :
10 Épée Résistance Air JCJ :
10 Épée Résistance Neutre JCJ :
10 Épée % Résistance Terre JCJ :
10 Épée % Résistance Feu JCJ :
10 Épée % Résistance Eau JCJ :
10 Épée % Résistance Air JCJ :
10 Épée % Rés. Neutre JCJ :
10 Épée EffetsChance :
162 Épée - Critère 1 Prospection :
162 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
172 Épée Armes(dommages Terre) :
261 Épée (dommages Neutre) :
330 Épée DommagesDommages Neutre :
162 Épée Renvoie dommages :
162 Épée Dommages Poussée :
163 Épée Dommages Critiques :
162 Épée Dommages Pièges :
162 Épée Puissance Pièges :
162 Épée RésistancesRésistance Terre :
162 Épée Résistance Neutre :
162 Épée % Résistance Terre :
162 Épée % Résistance Feu :
164 Épée % Résistance Eau :
163 Épée % Résistance Air :
162 Épée % Résistance Neutre :
164 Épée Résistance Critiques :
162 Épée Résistance Poussée :
164 Épée Résistance Terre JCJ :
162 Épée Résistance Feu JCJ :
162 Épée Résistance Eau JCJ :
162 Épée Résistance Air JCJ :
162 Épée Résistance Neutre JCJ :
162 Épée % Résistance Terre JCJ :
162 Épée % Résistance Feu JCJ :
162 Épée % Résistance Eau JCJ :
162 Épée % Résistance Air JCJ :
162 Épée % Rés. Neutre JCJ :
162 Épée EffetsChance :
153 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
166 Épée Esquive PM :
153 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
255 Épée (dommages Neutre) :
325 Épée DommagesDommages Neutre :
153 Épée Renvoie dommages :
153 Épée Dommages Poussée :
154 Épée Dommages Critiques :
153 Épée Dommages Pièges :
153 Épée Puissance Pièges :
153 Épée RésistancesRésistance Terre :
153 Épée Résistance Neutre :
153 Épée % Résistance Terre :
153 Épée % Résistance Feu :
157 Épée % Résistance Eau :
155 Épée % Résistance Air :
155 Épée % Résistance Neutre :
155 Épée Résistance Critiques :
153 Épée Résistance Poussée :
155 Épée Résistance Terre JCJ :
153 Épée Résistance Feu JCJ :
153 Épée Résistance Eau JCJ :
153 Épée Résistance Air JCJ :
153 Épée Résistance Neutre JCJ :
153 Épée % Résistance Terre JCJ :
153 Épée % Résistance Feu JCJ :
153 Épée % Résistance Eau JCJ :
153 Épée % Résistance Air JCJ :
153 Épée % Rés. Neutre JCJ :
153 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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