Quelles dagues pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 132 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un ecaflip eau de niveau 132 pour Chance, % Rés. Neutre JCJ et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Chance, % Rés. Neutre JCJ et Agilité.
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
208 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
215 Dagues Armes(dommages Terre) :
240 Dagues (dommages Feu) :
248 Dagues (dommages Eau) :
248 Dagues (dommages Air) :
290 Dagues (dommages Neutre) :
302 Dagues DommagesDommages Terre :
209 Dagues Dommages Neutre :
208 Dagues Renvoie dommages :
208 Dagues Dommages Poussée :
208 Dagues Dommages Critiques :
209 Dagues Dommages Pièges :
208 Dagues Puissance Pièges :
208 Dagues RésistancesRésistance Terre :
210 Dagues Résistance Feu :
209 Dagues Résistance Eau :
210 Dagues Résistance Air :
209 Dagues Résistance Neutre :
210 Dagues % Résistance Terre :
208 Dagues % Résistance Feu :
208 Dagues % Résistance Eau :
208 Dagues % Résistance Air :
208 Dagues % Résistance Neutre :
209 Dagues Résistance Critiques :
208 Dagues Résistance Poussée :
208 Dagues Résistance Terre JCJ :
208 Dagues Résistance Feu JCJ :
208 Dagues Résistance Eau JCJ :
208 Dagues Résistance Air JCJ :
208 Dagues Résistance Neutre JCJ :
208 Dagues % Résistance Terre JCJ :
208 Dagues % Résistance Feu JCJ :
208 Dagues % Résistance Eau JCJ :
208 Dagues % Résistance Air JCJ :
208 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
208 Dagues - Critère 2 EffetsChance :
281 Dagues - Critère 1 Agilité :
281 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
287 Dagues Armes(dommages Terre) :
309 Dagues (dommages Feu) :
313 Dagues (dommages Eau) :
310 Dagues (dommages Air) :
338 Dagues (dommages Neutre) :
351 Dagues DommagesDommages Terre :
282 Dagues Dommages Neutre :
281 Dagues Renvoie dommages :
281 Dagues Dommages Poussée :
281 Dagues Dommages Critiques :
281 Dagues Dommages Pièges :
281 Dagues Puissance Pièges :
281 Dagues RésistancesRésistance Terre :
283 Dagues Résistance Feu :
282 Dagues Résistance Eau :
282 Dagues Résistance Air :
282 Dagues Résistance Neutre :
283 Dagues % Résistance Terre :
281 Dagues % Résistance Feu :
281 Dagues % Résistance Eau :
281 Dagues % Résistance Air :
281 Dagues % Résistance Neutre :
281 Dagues Résistance Critiques :
281 Dagues Résistance Poussée :
281 Dagues Résistance Terre JCJ :
281 Dagues Résistance Feu JCJ :
281 Dagues Résistance Eau JCJ :
281 Dagues Résistance Air JCJ :
281 Dagues Résistance Neutre JCJ :
281 Dagues % Résistance Terre JCJ :
281 Dagues % Résistance Feu JCJ :
281 Dagues % Résistance Eau JCJ :
281 Dagues % Résistance Air JCJ :
281 Dagues EffetsChance :
138 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
157 Dagues Armes(dommages Terre) :
182 Dagues (dommages Feu) :
186 Dagues (dommages Eau) :
176 Dagues (dommages Air) :
244 Dagues (dommages Neutre) :
263 Dagues DommagesDommages Terre :
139 Dagues Dommages Neutre :
138 Dagues Renvoie dommages :
138 Dagues Dommages Poussée :
138 Dagues Dommages Critiques :
138 Dagues Dommages Pièges :
140 Dagues Puissance Pièges :
139 Dagues RésistancesRésistance Terre :
140 Dagues Résistance Feu :
139 Dagues Résistance Eau :
140 Dagues Résistance Air :
139 Dagues Résistance Neutre :
140 Dagues % Résistance Terre :
138 Dagues % Résistance Feu :
139 Dagues % Résistance Eau :
138 Dagues % Résistance Air :
139 Dagues % Résistance Neutre :
139 Dagues Résistance Critiques :
138 Dagues Résistance Poussée :
138 Dagues Résistance Terre JCJ :
138 Dagues Résistance Feu JCJ :
138 Dagues Résistance Eau JCJ :
138 Dagues Résistance Air JCJ :
138 Dagues Résistance Neutre JCJ :
138 Dagues % Résistance Terre JCJ :
138 Dagues % Résistance Feu JCJ :
138 Dagues % Résistance Eau JCJ :
138 Dagues % Résistance Air JCJ :
138 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
138 Dagues - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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