Quel marteau pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 128 pour "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une ecaflip eau de niveau 128 pour chance et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 129
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -35..-27Force > 48Vitalité > 79Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Vitalité : -30..-24Force > 43Vitalité > 67Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-6Sagesse : -10..-6Force > 53Vitalité > 73Effets
Chance : 55
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Vitalité > 60Effets
Chance : 6..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
Chance : 31..50Vitalité : 31..60Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
484 Marteau Coups Critiques :
484 Marteau Armes(dommages Terre) :
484 Marteau (dommages Feu) :
484 Marteau (dommages Eau) :
484 Marteau (dommages Air) :
484 Marteau (dommages Neutre) :
484 Marteau (vol Neutre) :
484 Marteau Portée : :
484 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
484 Marteau Dommages Feu :
484 Marteau Dommages Eau :
484 Marteau Dommages Air :
484 Marteau Dommages Neutre :
484 Marteau Renvoie dommages :
484 Marteau Dommages Poussée :
484 Marteau Dommages Critiques :
484 Marteau Dommages Pièges :
484 Marteau Puissance Pièges :
484 Marteau RésistancesRésistance Terre :
484 Marteau Résistance Feu :
484 Marteau Résistance Eau :
484 Marteau Résistance Air :
484 Marteau Résistance Neutre :
484 Marteau % Résistance Terre :
484 Marteau % Résistance Feu :
484 Marteau % Résistance Eau :
484 Marteau % Résistance Air :
484 Marteau % Résistance Neutre :
484 Marteau Résistance Critiques :
484 Marteau Résistance Poussée :
484 Marteau Résistance Terre JCJ :
484 Marteau Résistance Feu JCJ :
484 Marteau Résistance Eau JCJ :
484 Marteau Résistance Air JCJ :
484 Marteau Résistance Neutre JCJ :
484 Marteau % Résistance Terre JCJ :
484 Marteau % Résistance Feu JCJ :
484 Marteau % Résistance Eau JCJ :
484 Marteau % Résistance Air JCJ :
484 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
484 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
484 Marteau Chance :
484 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
484 Marteau Armes(dommages Terre) :
484 Marteau (dommages Feu) :
484 Marteau (dommages Eau) :
484 Marteau (dommages Air) :
484 Marteau (dommages Neutre) :
484 Marteau (vol Neutre) :
484 Marteau Portée : :
484 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
484 Marteau Dommages Feu :
484 Marteau Dommages Eau :
484 Marteau Dommages Air :
484 Marteau Dommages Neutre :
484 Marteau Renvoie dommages :
484 Marteau Dommages Poussée :
484 Marteau Dommages Critiques :
484 Marteau Dommages Pièges :
484 Marteau Puissance Pièges :
484 Marteau RésistancesRésistance Terre :
484 Marteau Résistance Feu :
484 Marteau Résistance Eau :
484 Marteau Résistance Air :
484 Marteau Résistance Neutre :
484 Marteau % Résistance Terre :
484 Marteau % Résistance Feu :
484 Marteau % Résistance Eau :
484 Marteau % Résistance Air :
484 Marteau % Résistance Neutre :
484 Marteau Résistance Critiques :
484 Marteau Résistance Poussée :
484 Marteau Résistance Terre JCJ :
484 Marteau Résistance Feu JCJ :
484 Marteau Résistance Eau JCJ :
484 Marteau Résistance Air JCJ :
484 Marteau Résistance Neutre JCJ :
484 Marteau % Résistance Terre JCJ :
484 Marteau % Résistance Feu JCJ :
484 Marteau % Résistance Eau JCJ :
484 Marteau % Résistance Air JCJ :
484 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
484 Marteau EffetsIntelligence :
175 Marteau Chance :
82 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
90 Marteau Armes(dommages Terre) :
162 Marteau (dommages Feu) :
208 Marteau (dommages Eau) :
109 Marteau (dommages Air) :
135 Marteau (dommages Neutre) :
224 Marteau DommagesDommages Terre :
83 Marteau Dommages Neutre :
85 Marteau Renvoie dommages :
82 Marteau Dommages Poussée :
82 Marteau Dommages Critiques :
82 Marteau Dommages Pièges :
82 Marteau Puissance Pièges :
82 Marteau RésistancesRésistance Terre :
87 Marteau Résistance Feu :
84 Marteau Résistance Eau :
83 Marteau Résistance Air :
83 Marteau Résistance Neutre :
88 Marteau % Résistance Terre :
82 Marteau % Résistance Feu :
85 Marteau % Résistance Eau :
83 Marteau % Résistance Air :
82 Marteau % Résistance Neutre :
83 Marteau Résistance Critiques :
82 Marteau Résistance Poussée :
82 Marteau Résistance Terre JCJ :
82 Marteau Résistance Feu JCJ :
82 Marteau Résistance Eau JCJ :
82 Marteau Résistance Air JCJ :
82 Marteau Résistance Neutre JCJ :
82 Marteau % Résistance Terre JCJ :
82 Marteau % Résistance Feu JCJ :
82 Marteau % Résistance Eau JCJ :
82 Marteau % Résistance Air JCJ :
82 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
82 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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