Quelles armes pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 125 pour "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip eau de niveau 125 pour chance et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en chance et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 126
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 111Effets
Intelligence : 80Chance : 110Agilité : 15
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 129Effets
Intelligence : 31..90Chance : 38..110Vitalité : 34..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
115 Armes Retrait PM :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
592 Armes (dommages Feu) :
698 Armes (dommages Eau) :
521 Armes (dommages Air) :
591 Armes (dommages Neutre) :
1421 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsChance :
988 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1079 Armes Armes(dommages Terre) :
1439 Armes (dommages Feu) :
1535 Armes (dommages Eau) :
1308 Armes (dommages Air) :
1427 Armes (dommages Neutre) :
2043 Armes DommagesDommages Terre :
995 Armes Dommages Neutre :
993 Armes Renvoie dommages :
988 Armes Dommages Poussée :
990 Armes Dommages Critiques :
989 Armes Dommages Pièges :
989 Armes Puissance Pièges :
989 Armes RésistancesRésistance Terre :
1009 Armes Résistance Feu :
1011 Armes Résistance Eau :
1006 Armes Résistance Air :
1005 Armes Résistance Neutre :
1012 Armes % Résistance Terre :
991 Armes % Résistance Feu :
998 Armes % Résistance Eau :
997 Armes % Résistance Air :
1001 Armes % Résistance Neutre :
998 Armes Résistance Critiques :
990 Armes Résistance Poussée :
990 Armes Résistance Terre JCJ :
988 Armes Résistance Feu JCJ :
988 Armes Résistance Eau JCJ :
988 Armes Résistance Air JCJ :
988 Armes Résistance Neutre JCJ :
988 Armes % Résistance Terre JCJ :
988 Armes % Résistance Feu JCJ :
988 Armes % Résistance Eau JCJ :
988 Armes % Résistance Air JCJ :
988 Armes % Rés. Neutre JCJ :
988 Armes Critère 3
EffetsChance :
991 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1081 Armes Retrait PM :
991 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1441 Armes (dommages Feu) :
1537 Armes (dommages Eau) :
1311 Armes (dommages Air) :
1429 Armes (dommages Neutre) :
2045 Armes DommagesDommages Terre :
997 Armes Dommages Neutre :
996 Armes Renvoie dommages :
991 Armes Dommages Poussée :
992 Armes Dommages Critiques :
992 Armes Dommages Pièges :
992 Armes Puissance Pièges :
992 Armes RésistancesRésistance Terre :
1012 Armes Résistance Feu :
1013 Armes Résistance Eau :
1008 Armes Résistance Air :
1008 Armes Résistance Neutre :
1015 Armes % Résistance Terre :
993 Armes % Résistance Feu :
1001 Armes % Résistance Eau :
999 Armes % Résistance Air :
1004 Armes % Résistance Neutre :
1001 Armes Résistance Critiques :
993 Armes Résistance Poussée :
993 Armes Résistance Terre JCJ :
991 Armes Résistance Feu JCJ :
991 Armes Résistance Eau JCJ :
991 Armes Résistance Air JCJ :
991 Armes Résistance Neutre JCJ :
991 Armes % Résistance Terre JCJ :
991 Armes % Résistance Feu JCJ :
991 Armes % Résistance Eau JCJ :
991 Armes % Résistance Air JCJ :
991 Armes % Rés. Neutre JCJ :
991 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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