Quelle hache pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 121 pour "% Résistance Eau JCJ" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour une ecaflip eau de niveau 121 pour Chance, % Résistance Eau JCJ et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Chance, % Résistance Eau JCJ et Portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 124
Force > 125Effets
Intelligence : 5Chance : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 13..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 114Effets
Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Force > 136Effets
Chance : 23..65Vitalité : 34..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 110Effets
Chance : 65
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 101Effets
Force : 20Chance : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -75..-57Force > 96Vitalité > 22Effets
Chance : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 123Effets
Force : 33..95Chance : 19..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 123Effets
Intelligence : 5Chance : 50Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
412 Hache Armes(dommages Terre) :
412 Hache (dommages Feu) :
412 Hache (dommages Eau) :
412 Hache (dommages Air) :
412 Hache (dommages Neutre) :
412 Hache Portée : :
412 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
412 Hache Dommages Neutre :
412 Hache Renvoie dommages :
412 Hache Dommages Poussée :
412 Hache Dommages Critiques :
412 Hache Dommages Pièges :
412 Hache Puissance Pièges :
412 Hache RésistancesRésistance Terre :
412 Hache Résistance Feu :
412 Hache Résistance Eau :
412 Hache Résistance Air :
412 Hache Résistance Neutre :
412 Hache % Résistance Terre :
412 Hache % Résistance Feu :
412 Hache % Résistance Eau :
412 Hache % Résistance Air :
412 Hache % Résistance Neutre :
412 Hache Résistance Critiques :
412 Hache Résistance Poussée :
412 Hache Résistance Terre JCJ :
412 Hache Résistance Feu JCJ :
412 Hache Résistance Eau JCJ :
412 Hache Résistance Air JCJ :
412 Hache Résistance Neutre JCJ :
412 Hache % Résistance Terre JCJ :
412 Hache % Résistance Feu JCJ :
412 Hache % Résistance Eau JCJ :
412 Hache - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
412 Hache % Rés. Neutre JCJ :
412 Hache EffetsChance :
412 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
412 Hache Armes(dommages Terre) :
412 Hache (dommages Feu) :
412 Hache (dommages Eau) :
412 Hache (dommages Air) :
412 Hache (dommages Neutre) :
412 Hache Portée : :
412 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
412 Hache Dommages Neutre :
412 Hache Renvoie dommages :
412 Hache Dommages Poussée :
412 Hache Dommages Critiques :
412 Hache Dommages Pièges :
412 Hache Puissance Pièges :
412 Hache RésistancesRésistance Terre :
412 Hache Résistance Feu :
412 Hache Résistance Eau :
412 Hache Résistance Air :
412 Hache Résistance Neutre :
412 Hache % Résistance Terre :
412 Hache % Résistance Feu :
412 Hache % Résistance Eau :
412 Hache % Résistance Air :
412 Hache % Résistance Neutre :
412 Hache Résistance Critiques :
412 Hache Résistance Poussée :
412 Hache Résistance Terre JCJ :
412 Hache Résistance Feu JCJ :
412 Hache Résistance Eau JCJ :
412 Hache Résistance Air JCJ :
412 Hache Résistance Neutre JCJ :
412 Hache % Résistance Terre JCJ :
412 Hache % Résistance Feu JCJ :
412 Hache % Résistance Air JCJ :
412 Hache % Rés. Neutre JCJ :
412 Hache EffetsChance :
89 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
95 Hache Armes(dommages Terre) :
153 Hache (dommages Feu) :
126 Hache (dommages Eau) :
122 Hache (dommages Air) :
132 Hache (dommages Neutre) :
240 Hache DommagesDommages Neutre :
89 Hache Renvoie dommages :
89 Hache Dommages Poussée :
89 Hache Dommages Critiques :
89 Hache Dommages Pièges :
89 Hache Puissance Pièges :
89 Hache RésistancesRésistance Terre :
90 Hache Résistance Neutre :
91 Hache % Résistance Terre :
89 Hache % Résistance Feu :
89 Hache % Résistance Eau :
89 Hache % Résistance Air :
89 Hache % Résistance Neutre :
90 Hache Résistance Critiques :
89 Hache Résistance Poussée :
89 Hache Résistance Terre JCJ :
89 Hache Résistance Feu JCJ :
89 Hache Résistance Eau JCJ :
89 Hache Résistance Air JCJ :
89 Hache Résistance Neutre JCJ :
89 Hache % Résistance Terre JCJ :
89 Hache % Résistance Feu JCJ :
89 Hache % Résistance Eau JCJ :
89 Hache - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
89 Hache % Rés. Neutre JCJ :
89 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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