
Quelles armes pour un Ecaflip eau/chance de niveau 119 pour "(vol neutre)" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip eau de niveau 119 pour chance, (vol neutre) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol neutre) et fuite.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Force : 24..45Chance : 54..105Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
122 Armes Fuite :
22 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
569 Armes (dommages Feu) :
685 Armes (dommages Eau) :
521 Armes (dommages Air) :
583 Armes (dommages Neutre) :
1365 Armes (vol Neutre) :
22 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
45 Armes Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsChance :
929 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1014 Armes Fuite :
929 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1349 Armes (dommages Feu) :
1458 Armes (dommages Eau) :
1238 Armes (dommages Air) :
1352 Armes (dommages Neutre) :
1943 Armes DommagesDommages Terre :
934 Armes Dommages Neutre :
933 Armes Renvoie dommages :
929 Armes Dommages Poussée :
930 Armes Dommages Critiques :
930 Armes Dommages Pièges :
930 Armes Puissance Pièges :
930 Armes RésistancesRésistance Terre :
949 Armes Résistance Feu :
948 Armes Résistance Eau :
947 Armes Résistance Air :
945 Armes Résistance Neutre :
951 Armes % Résistance Terre :
932 Armes % Résistance Feu :
934 Armes % Résistance Eau :
935 Armes % Résistance Air :
936 Armes % Résistance Neutre :
936 Armes Résistance Critiques :
931 Armes Résistance Poussée :
930 Armes Résistance Terre JCJ :
929 Armes Résistance Feu JCJ :
929 Armes Résistance Eau JCJ :
929 Armes Résistance Air JCJ :
929 Armes Résistance Neutre JCJ :
929 Armes % Résistance Terre JCJ :
929 Armes % Résistance Feu JCJ :
929 Armes % Résistance Eau JCJ :
929 Armes % Résistance Air JCJ :
929 Armes % Rés. Neutre JCJ :
929 Armes EffetsChance :
937 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1020 Armes Armes(dommages Terre) :
1358 Armes (dommages Feu) :
1465 Armes (dommages Eau) :
1246 Armes (dommages Air) :
1359 Armes (dommages Neutre) :
1950 Armes (vol Neutre) :
937 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
944 Armes Dommages Neutre :
941 Armes Renvoie dommages :
937 Armes Dommages Poussée :
939 Armes Dommages Critiques :
938 Armes Dommages Pièges :
938 Armes Puissance Pièges :
938 Armes RésistancesRésistance Terre :
957 Armes Résistance Feu :
956 Armes Résistance Eau :
955 Armes Résistance Air :
953 Armes Résistance Neutre :
959 Armes % Résistance Terre :
940 Armes % Résistance Feu :
942 Armes % Résistance Eau :
943 Armes % Résistance Air :
945 Armes % Résistance Neutre :
944 Armes Résistance Critiques :
939 Armes Résistance Poussée :
939 Armes Résistance Terre JCJ :
937 Armes Résistance Feu JCJ :
937 Armes Résistance Eau JCJ :
937 Armes Résistance Air JCJ :
937 Armes Résistance Neutre JCJ :
937 Armes % Résistance Terre JCJ :
937 Armes % Résistance Feu JCJ :
937 Armes % Résistance Eau JCJ :
937 Armes % Résistance Air JCJ :
937 Armes % Rés. Neutre JCJ :
937 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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