Quelle faux pour un Ecaflip eau/chance de niveau 116 pour "dommages terre" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure faux pour une ecaflip eau de niveau 116 pour chance, dommages terre et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages terre et (dommages neutre)
sans les armes à deux mains.
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Force : -10Chance > 10Effets
Chance : 11
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 1..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
4 Faux - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4 Faux - Critère 2 Dommages Critiques :
4 Faux RésistancesRésistance Neutre :
4 Faux % Résistance Terre :
4 Faux % Résistance Neutre :
4 Faux Résistance Critiques :
4 Faux Résistance Poussée :
4 Faux Résistance Terre JCJ :
4 Faux Résistance Feu JCJ :
4 Faux Résistance Eau JCJ :
4 Faux Résistance Air JCJ :
4 Faux Résistance Neutre JCJ :
4 Faux % Résistance Terre JCJ :
4 Faux % Résistance Feu JCJ :
4 Faux % Résistance Eau JCJ :
4 Faux % Résistance Air JCJ :
4 Faux % Rés. Neutre JCJ :
4 Faux EffetsChance :
3 Faux - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
3 Faux - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
3 Faux RésistancesRésistance Neutre :
3 Faux % Résistance Terre :
3 Faux % Résistance Neutre :
3 Faux Résistance Critiques :
3 Faux Résistance Poussée :
3 Faux Résistance Terre JCJ :
3 Faux Résistance Feu JCJ :
3 Faux Résistance Eau JCJ :
3 Faux Résistance Air JCJ :
3 Faux Résistance Neutre JCJ :
3 Faux % Résistance Terre JCJ :
3 Faux % Résistance Feu JCJ :
3 Faux % Résistance Eau JCJ :
3 Faux % Résistance Air JCJ :
3 Faux % Rés. Neutre JCJ :
3 Faux EffetsChance :
2 Faux - Critère 1 Armes DommagesDommages Terre :
2 Faux - Critère 2 Dommages Critiques :
2 Faux RésistancesRésistance Neutre :
2 Faux % Résistance Terre :
2 Faux % Résistance Neutre :
2 Faux Résistance Critiques :
2 Faux Résistance Poussée :
2 Faux Résistance Terre JCJ :
2 Faux Résistance Feu JCJ :
2 Faux Résistance Eau JCJ :
2 Faux Résistance Air JCJ :
2 Faux Résistance Neutre JCJ :
2 Faux % Résistance Terre JCJ :
2 Faux % Résistance Feu JCJ :
2 Faux % Résistance Eau JCJ :
2 Faux % Résistance Air JCJ :
2 Faux % Rés. Neutre JCJ :
2 Faux Classe
mot absent : osamoda :
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