Quel bâton pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 114 pour "Dommages Pièges" et "Agilité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Ecaflip eau de niveau 114 pour chance, dommages pièges et agilité.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages pièges et agilité.
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -20..-16Intelligence > 123Effets
Force : 24..45Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
99 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
114 Bâton Armes(dommages Terre) :
161 Bâton (dommages Feu) :
192 Bâton (dommages Eau) :
137 Bâton (dommages Air) :
130 Bâton (dommages Neutre) :
214 Bâton DommagesDommages Terre :
101 Bâton Dommages Neutre :
101 Bâton Renvoie dommages :
99 Bâton Dommages Poussée :
100 Bâton Dommages Critiques :
99 Bâton Dommages Pièges :
99 Bâton - Critère 2 Puissance Pièges :
99 Bâton RésistancesRésistance Terre :
105 Bâton Résistance Feu :
104 Bâton Résistance Eau :
104 Bâton Résistance Air :
103 Bâton Résistance Neutre :
105 Bâton % Résistance Terre :
100 Bâton % Résistance Feu :
100 Bâton % Résistance Eau :
101 Bâton % Résistance Air :
102 Bâton % Résistance Neutre :
100 Bâton Résistance Critiques :
101 Bâton Résistance Poussée :
99 Bâton Résistance Terre JCJ :
99 Bâton Résistance Feu JCJ :
99 Bâton Résistance Eau JCJ :
99 Bâton Résistance Air JCJ :
99 Bâton Résistance Neutre JCJ :
99 Bâton % Résistance Terre JCJ :
99 Bâton % Résistance Feu JCJ :
99 Bâton % Résistance Eau JCJ :
99 Bâton % Résistance Air JCJ :
99 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
99 Bâton EffetsChance :
160 Bâton - Critère 1 Agilité :
160 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
172 Bâton Armes(dommages Terre) :
212 Bâton (dommages Feu) :
245 Bâton (dommages Eau) :
179 Bâton (dommages Air) :
187 Bâton (dommages Neutre) :
255 Bâton DommagesDommages Terre :
162 Bâton Dommages Neutre :
162 Bâton Renvoie dommages :
160 Bâton Dommages Poussée :
160 Bâton Dommages Critiques :
160 Bâton Puissance Pièges :
160 Bâton RésistancesRésistance Terre :
165 Bâton Résistance Feu :
165 Bâton Résistance Eau :
165 Bâton Résistance Air :
164 Bâton Résistance Neutre :
165 Bâton % Résistance Terre :
161 Bâton % Résistance Feu :
161 Bâton % Résistance Eau :
162 Bâton % Résistance Air :
163 Bâton % Résistance Neutre :
161 Bâton Résistance Critiques :
162 Bâton Résistance Poussée :
160 Bâton Résistance Terre JCJ :
160 Bâton Résistance Feu JCJ :
160 Bâton Résistance Eau JCJ :
160 Bâton Résistance Air JCJ :
160 Bâton Résistance Neutre JCJ :
160 Bâton % Résistance Terre JCJ :
160 Bâton % Résistance Feu JCJ :
160 Bâton % Résistance Eau JCJ :
160 Bâton % Résistance Air JCJ :
160 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
160 Bâton EffetsChance :
72 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
87 Bâton Armes(dommages Terre) :
136 Bâton (dommages Feu) :
180 Bâton (dommages Air) :
127 Bâton (dommages Neutre) :
191 Bâton DommagesDommages Neutre :
74 Bâton Renvoie dommages :
72 Bâton Dommages Poussée :
72 Bâton Dommages Critiques :
72 Bâton Dommages Pièges :
72 Bâton - Critère 2 Puissance Pièges :
72 Bâton RésistancesRésistance Terre :
77 Bâton Résistance Neutre :
77 Bâton % Résistance Terre :
73 Bâton % Résistance Feu :
73 Bâton % Résistance Eau :
74 Bâton % Résistance Air :
77 Bâton % Résistance Neutre :
73 Bâton Résistance Critiques :
74 Bâton Résistance Poussée :
72 Bâton Résistance Terre JCJ :
72 Bâton Résistance Feu JCJ :
72 Bâton Résistance Eau JCJ :
72 Bâton Résistance Air JCJ :
72 Bâton Résistance Neutre JCJ :
72 Bâton % Résistance Terre JCJ :
72 Bâton % Résistance Feu JCJ :
72 Bâton % Résistance Eau JCJ :
72 Bâton % Résistance Air JCJ :
72 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
72 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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