![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 112](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_eau_112.jpg)
Quelles bottes pour un Ecaflip eau/chance de niveau 112 pour "Initiative" et "% Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Ecaflip eau de niveau 112 pour chance, initiative et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et % résistance feu
sans les objets avec des conditions.
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Feu : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
Chance : 1..50Vitalité : 1..50
Effets
Intelligence : 1..20Puissance : 1..10Initiative : 1..100% Résistance Feu : 1..5Coups Critiques : 1..4
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Force : 26..40Vitalité : 26..40% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Vitalité : 11..15Dommages : 1% Résistance Feu : 3..5
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 51..100Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
24 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
58 Bottes Armes(dommages Terre) :
24 Bottes (dommages Feu) :
24 Bottes (dommages Eau) :
24 Bottes (dommages Air) :
24 Bottes (dommages Neutre) :
24 Bottes DommagesDommages Terre :
31 Bottes Dommages Neutre :
31 Bottes Renvoie dommages :
24 Bottes Dommages Poussée :
26 Bottes Dommages Critiques :
24 Bottes Dommages Pièges :
24 Bottes Puissance Pièges :
24 Bottes RésistancesRésistance Terre :
30 Bottes Résistance Feu :
32 Bottes Résistance Eau :
33 Bottes Résistance Air :
32 Bottes Résistance Neutre :
31 Bottes % Résistance Terre :
31 Bottes % Résistance Feu :
24 Bottes - Critère 3 % Résistance Eau :
32 Bottes % Résistance Air :
34 Bottes % Résistance Neutre :
25 Bottes Résistance Critiques :
26 Bottes Résistance Poussée :
27 Bottes Résistance Terre JCJ :
24 Bottes Résistance Feu JCJ :
24 Bottes Résistance Eau JCJ :
24 Bottes Résistance Air JCJ :
24 Bottes Résistance Neutre JCJ :
24 Bottes % Résistance Terre JCJ :
24 Bottes % Résistance Feu JCJ :
24 Bottes % Résistance Eau JCJ :
24 Bottes % Résistance Air JCJ :
24 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
24 Bottes EffetsChance :
51 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
82 Bottes Armes(dommages Terre) :
51 Bottes (dommages Feu) :
51 Bottes (dommages Eau) :
51 Bottes (dommages Air) :
51 Bottes (dommages Neutre) :
51 Bottes DommagesDommages Terre :
57 Bottes Dommages Neutre :
57 Bottes Renvoie dommages :
51 Bottes Dommages Poussée :
53 Bottes Dommages Critiques :
52 Bottes Dommages Pièges :
51 Bottes Puissance Pièges :
51 Bottes RésistancesRésistance Terre :
58 Bottes Résistance Feu :
57 Bottes Résistance Eau :
58 Bottes Résistance Air :
57 Bottes Résistance Neutre :
56 Bottes % Résistance Terre :
59 Bottes % Résistance Feu :
51 Bottes - Critère 3 % Résistance Eau :
57 Bottes % Résistance Air :
59 Bottes % Résistance Neutre :
52 Bottes Résistance Critiques :
54 Bottes Résistance Poussée :
54 Bottes Résistance Terre JCJ :
51 Bottes Résistance Feu JCJ :
51 Bottes Résistance Eau JCJ :
51 Bottes Résistance Air JCJ :
51 Bottes Résistance Neutre JCJ :
51 Bottes % Résistance Terre JCJ :
51 Bottes % Résistance Feu JCJ :
51 Bottes % Résistance Eau JCJ :
51 Bottes % Résistance Air JCJ :
51 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
51 Bottes EffetsChance :
59 Bottes - Critère 1 Initiative :
59 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
90 Bottes Armes(dommages Terre) :
59 Bottes (dommages Feu) :
59 Bottes (dommages Eau) :
59 Bottes (dommages Air) :
59 Bottes (dommages Neutre) :
59 Bottes DommagesDommages Terre :
66 Bottes Dommages Neutre :
66 Bottes Renvoie dommages :
59 Bottes Dommages Poussée :
62 Bottes Dommages Critiques :
59 Bottes Dommages Pièges :
60 Bottes Puissance Pièges :
60 Bottes RésistancesRésistance Terre :
66 Bottes Résistance Feu :
64 Bottes Résistance Eau :
66 Bottes Résistance Air :
65 Bottes Résistance Neutre :
66 Bottes % Résistance Terre :
67 Bottes % Résistance Eau :
65 Bottes % Résistance Air :
67 Bottes % Résistance Neutre :
60 Bottes Résistance Critiques :
61 Bottes Résistance Poussée :
62 Bottes Résistance Terre JCJ :
59 Bottes Résistance Feu JCJ :
59 Bottes Résistance Eau JCJ :
59 Bottes Résistance Air JCJ :
59 Bottes Résistance Neutre JCJ :
59 Bottes % Résistance Terre JCJ :
59 Bottes % Résistance Feu JCJ :
59 Bottes % Résistance Eau JCJ :
59 Bottes % Résistance Air JCJ :
59 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
59 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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