Quelles armes pour un Ecaflip eau/chance de niveau 110 pour "Dommages" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip eau de niveau 110 pour chance, dommages et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages et (dommages air).
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
653 Armes Armes(dommages Terre) :
1053 Armes (dommages Feu) :
1167 Armes (dommages Eau) :
1016 Armes (dommages Air) :
577 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1808 Armes DommagesDommages Terre :
584 Armes Dommages Neutre :
582 Armes Dommages :
577 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
577 Armes Dommages Poussée :
579 Armes Dommages Critiques :
577 Armes Dommages Pièges :
577 Armes Puissance Pièges :
577 Armes RésistancesRésistance Terre :
598 Armes Résistance Feu :
595 Armes Résistance Eau :
594 Armes Résistance Air :
592 Armes Résistance Neutre :
598 Armes % Résistance Terre :
579 Armes % Résistance Feu :
582 Armes % Résistance Eau :
581 Armes % Résistance Air :
583 Armes % Résistance Neutre :
583 Armes Résistance Critiques :
578 Armes Résistance Poussée :
580 Armes Résistance Terre JCJ :
577 Armes Résistance Feu JCJ :
577 Armes Résistance Eau JCJ :
577 Armes Résistance Air JCJ :
577 Armes Résistance Neutre JCJ :
577 Armes % Résistance Terre JCJ :
577 Armes % Résistance Feu JCJ :
577 Armes % Résistance Eau JCJ :
577 Armes % Résistance Air JCJ :
577 Armes % Rés. Neutre JCJ :
577 Armes EffetsChance :
1235 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1305 Armes Armes(dommages Terre) :
1606 Armes (dommages Feu) :
1713 Armes (dommages Eau) :
1501 Armes (dommages Air) :
1235 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
2197 Armes DommagesDommages Terre :
1242 Armes Dommages Neutre :
1240 Armes Renvoie dommages :
1235 Armes Dommages Poussée :
1236 Armes Dommages Critiques :
1236 Armes Dommages Pièges :
1235 Armes Puissance Pièges :
1235 Armes RésistancesRésistance Terre :
1253 Armes Résistance Feu :
1252 Armes Résistance Eau :
1251 Armes Résistance Air :
1249 Armes Résistance Neutre :
1254 Armes % Résistance Terre :
1237 Armes % Résistance Feu :
1239 Armes % Résistance Eau :
1240 Armes % Résistance Air :
1240 Armes % Résistance Neutre :
1241 Armes Résistance Critiques :
1236 Armes Résistance Poussée :
1237 Armes Résistance Terre JCJ :
1235 Armes Résistance Feu JCJ :
1235 Armes Résistance Eau JCJ :
1235 Armes Résistance Air JCJ :
1235 Armes Résistance Neutre JCJ :
1235 Armes % Résistance Terre JCJ :
1235 Armes % Résistance Feu JCJ :
1235 Armes % Résistance Eau JCJ :
1235 Armes % Résistance Air JCJ :
1235 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1235 Armes EffetsChance :
866 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
936 Armes Armes(dommages Terre) :
1261 Armes (dommages Feu) :
1366 Armes (dommages Eau) :
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1809 Armes DommagesDommages Terre :
873 Armes Dommages Neutre :
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868 Armes Résistance Terre JCJ :
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866 Armes Résistance Air JCJ :
866 Armes Résistance Neutre JCJ :
866 Armes % Résistance Terre JCJ :
866 Armes % Résistance Feu JCJ :
866 Armes % Résistance Eau JCJ :
866 Armes % Résistance Air JCJ :
866 Armes % Rés. Neutre JCJ :
866 Armes Classe
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