Quelles armes pour un Ecaflip eau/chance de niveau 110 pour "Soins" et "Pods" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip eau de niveau 110 pour Chance, Soins et Pods.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Soins et Pods.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 111
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 107Effets
Chance : 36..105Agilité : 4..10Vitalité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 95Effets
Intelligence : 16..60Chance : 25..95Agilité : 15..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65Chance : 95Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
117 Armes Pods :
19 Armes - Critère 3 Soins :
19 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
521 Armes (dommages Feu) :
637 Armes (dommages Eau) :
489 Armes (dommages Air) :
547 Armes (dommages Neutre) :
1283 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
19 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
19 Armes Résistance Feu JCJ :
19 Armes Résistance Eau JCJ :
19 Armes Résistance Air JCJ :
19 Armes Résistance Neutre JCJ :
19 Armes % Résistance Terre JCJ :
19 Armes % Résistance Feu JCJ :
19 Armes % Résistance Eau JCJ :
19 Armes % Résistance Air JCJ :
19 Armes % Rés. Neutre JCJ :
19 Armes EffetsChance :
832 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
914 Armes Pods :
832 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1228 Armes (dommages Feu) :
1338 Armes (dommages Eau) :
1124 Armes (dommages Air) :
1235 Armes (dommages Neutre) :
1799 Armes DommagesDommages Terre :
839 Armes Dommages Neutre :
837 Armes Renvoie dommages :
832 Armes Dommages Poussée :
834 Armes Dommages Critiques :
833 Armes Dommages Pièges :
833 Armes Puissance Pièges :
833 Armes RésistancesRésistance Terre :
851 Armes Résistance Feu :
849 Armes Résistance Eau :
849 Armes Résistance Air :
847 Armes Résistance Neutre :
852 Armes % Résistance Terre :
835 Armes % Résistance Feu :
836 Armes % Résistance Eau :
838 Armes % Résistance Air :
838 Armes % Résistance Neutre :
838 Armes Résistance Critiques :
834 Armes Résistance Poussée :
834 Armes Résistance Terre JCJ :
832 Armes Résistance Feu JCJ :
832 Armes Résistance Eau JCJ :
832 Armes Résistance Air JCJ :
832 Armes Résistance Neutre JCJ :
832 Armes % Résistance Terre JCJ :
832 Armes % Résistance Feu JCJ :
832 Armes % Résistance Eau JCJ :
832 Armes % Résistance Air JCJ :
832 Armes % Rés. Neutre JCJ :
832 Armes EffetsChance :
849 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
928 Armes Soins :
849 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1245 Armes (dommages Feu) :
1348 Armes (dommages Eau) :
1141 Armes (dommages Air) :
1250 Armes (dommages Neutre) :
1808 Armes DommagesDommages Terre :
856 Armes Dommages Neutre :
854 Armes Renvoie dommages :
849 Armes Dommages Poussée :
851 Armes Dommages Critiques :
850 Armes Dommages Pièges :
850 Armes Puissance Pièges :
850 Armes RésistancesRésistance Terre :
867 Armes Résistance Feu :
866 Armes Résistance Eau :
866 Armes Résistance Air :
864 Armes Résistance Neutre :
868 Armes % Résistance Terre :
852 Armes % Résistance Feu :
853 Armes % Résistance Eau :
855 Armes % Résistance Air :
853 Armes % Résistance Neutre :
854 Armes Résistance Critiques :
850 Armes Résistance Poussée :
851 Armes Résistance Terre JCJ :
849 Armes Résistance Feu JCJ :
849 Armes Résistance Eau JCJ :
849 Armes Résistance Air JCJ :
849 Armes Résistance Neutre JCJ :
849 Armes % Résistance Terre JCJ :
849 Armes % Résistance Feu JCJ :
849 Armes % Résistance Eau JCJ :
849 Armes % Résistance Air JCJ :
849 Armes % Rés. Neutre JCJ :
849 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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