Quel marteau pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 102 pour "Portée :" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Ecaflip eau de niveau 102 pour chance, portée : et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et portée :.
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 44Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 18..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
395 Marteau Coups Critiques :
395 Marteau Armes(dommages Terre) :
395 Marteau (dommages Feu) :
395 Marteau (dommages Eau) :
395 Marteau (dommages Air) :
395 Marteau (dommages Neutre) :
395 Marteau (vol Neutre) :
395 Marteau Portée : :
395 Marteau - Critère 2 - Critère 3 DommagesDommages Terre :
395 Marteau Dommages Feu :
395 Marteau Dommages Eau :
395 Marteau Dommages Air :
395 Marteau Dommages Neutre :
395 Marteau Renvoie dommages :
395 Marteau Dommages Poussée :
395 Marteau Dommages Critiques :
395 Marteau Dommages Pièges :
395 Marteau Puissance Pièges :
395 Marteau RésistancesRésistance Terre :
395 Marteau Résistance Feu :
395 Marteau Résistance Eau :
395 Marteau Résistance Air :
395 Marteau Résistance Neutre :
395 Marteau % Résistance Terre :
395 Marteau % Résistance Feu :
395 Marteau % Résistance Eau :
395 Marteau % Résistance Air :
395 Marteau % Résistance Neutre :
395 Marteau Résistance Critiques :
395 Marteau Résistance Poussée :
395 Marteau Résistance Terre JCJ :
395 Marteau Résistance Feu JCJ :
395 Marteau Résistance Eau JCJ :
395 Marteau Résistance Air JCJ :
395 Marteau Résistance Neutre JCJ :
395 Marteau % Résistance Terre JCJ :
395 Marteau % Résistance Feu JCJ :
395 Marteau % Résistance Eau JCJ :
395 Marteau % Résistance Air JCJ :
395 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
395 Marteau EffetsIntelligence :
395 Marteau Chance :
395 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
395 Marteau Armes(dommages Terre) :
395 Marteau (dommages Feu) :
395 Marteau (dommages Eau) :
395 Marteau (dommages Air) :
395 Marteau (dommages Neutre) :
395 Marteau (vol Neutre) :
395 Marteau DommagesDommages Terre :
395 Marteau Dommages Feu :
395 Marteau Dommages Eau :
395 Marteau Dommages Air :
395 Marteau Dommages Neutre :
395 Marteau Renvoie dommages :
395 Marteau Dommages Poussée :
395 Marteau Dommages Critiques :
395 Marteau Dommages Pièges :
395 Marteau Puissance Pièges :
395 Marteau RésistancesRésistance Terre :
395 Marteau Résistance Feu :
395 Marteau Résistance Eau :
395 Marteau Résistance Air :
395 Marteau Résistance Neutre :
395 Marteau % Résistance Terre :
395 Marteau % Résistance Feu :
395 Marteau % Résistance Eau :
395 Marteau % Résistance Air :
395 Marteau % Résistance Neutre :
395 Marteau Résistance Critiques :
395 Marteau Résistance Poussée :
395 Marteau Résistance Terre JCJ :
395 Marteau Résistance Feu JCJ :
395 Marteau Résistance Eau JCJ :
395 Marteau Résistance Air JCJ :
395 Marteau Résistance Neutre JCJ :
395 Marteau % Résistance Terre JCJ :
395 Marteau % Résistance Feu JCJ :
395 Marteau % Résistance Eau JCJ :
395 Marteau % Résistance Air JCJ :
395 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
395 Marteau EffetsIntelligence :
395 Marteau Chance :
395 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
395 Marteau Armes(dommages Terre) :
395 Marteau (dommages Feu) :
395 Marteau (dommages Eau) :
395 Marteau (dommages Air) :
395 Marteau (dommages Neutre) :
395 Marteau (vol Neutre) :
395 Marteau DommagesDommages Terre :
395 Marteau Dommages Feu :
395 Marteau Dommages Eau :
395 Marteau Dommages Air :
395 Marteau Dommages Neutre :
395 Marteau Renvoie dommages :
395 Marteau Dommages Poussée :
395 Marteau Dommages Critiques :
395 Marteau Dommages Pièges :
395 Marteau Puissance Pièges :
395 Marteau RésistancesRésistance Terre :
395 Marteau Résistance Feu :
395 Marteau Résistance Eau :
395 Marteau Résistance Air :
395 Marteau Résistance Neutre :
395 Marteau % Résistance Terre :
395 Marteau % Résistance Feu :
395 Marteau % Résistance Eau :
395 Marteau % Résistance Air :
395 Marteau % Résistance Neutre :
395 Marteau Résistance Critiques :
395 Marteau Résistance Poussée :
395 Marteau Résistance Terre JCJ :
395 Marteau Résistance Feu JCJ :
395 Marteau Résistance Eau JCJ :
395 Marteau Résistance Air JCJ :
395 Marteau Résistance Neutre JCJ :
395 Marteau % Résistance Terre JCJ :
395 Marteau % Résistance Feu JCJ :
395 Marteau % Résistance Eau JCJ :
395 Marteau % Résistance Air JCJ :
395 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
395 Marteau Classe
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