
Quelles bottes pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 101 pour "agilité" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Ecaflip eau de niveau 101 pour chance, agilité et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en chance, agilité et vitalité.
Effets
PM : 1
Chance : 31..40
Agilité : 21..30
Vitalité : 41..60
Sagesse : 11..15
Prospection : 7..10
Dommages Eau : 4..6
Dommages Air : 4..6
% Résistance Air : 6..8
Résistance Neutre : 6..8
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Effets
Agilité : 36..50
Vitalité : 51..70
Sagesse : 31..40
Dommages : 5..6
Résistance Feu : 10..12
Résistance Eau : 10..12
Résistance Air : 10..12
Coups Critiques : 7..8
Invocations : 1..2
Effets
Chance : 16..25
Agilité : 16..25
Vitalité : 41..60
Effets
Chance : 1..50
Vitalité : 1..50
Effets
Chance : 16..25
Agilité : 16..25
Vitalité : 26..40
Invocations : 1..2
Effets
PM : 1
Chance : 26..40
Vitalité : 46..70
Sagesse : 16..25
Prospection : 6..10
Dommages : 2..3
Résistance Feu : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Résistance Air : 6..10
Invocations : 1
Effets
Chance : 11..30
Agilité : 11..30
Puissance : 6..20
Effets
PM : 1
Force : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 51..100
Sagesse : 21..30
Dommages Terre : 4..6
Dommages Eau : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
Fuite : 5..7
Coups Critiques : 2
Invocations : 1
Effets
Force : 11..20
Intelligence : 11..20
Chance : 11..30
Agilité : 11..20
Vitalité : 21..30
Prospection : 2..5
Effets
Force : 16..25
Intelligence : 16..25
Chance : 16..25
Agilité : 16..25
Vitalité : 16..25
Sagesse : 16..25
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
128 Bottes - Critère 2 Vitalité :
128 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
138 Bottes Armes(dommages Terre) :
128 Bottes (dommages Feu) :
128 Bottes (dommages Eau) :
128 Bottes (dommages Air) :
128 Bottes (dommages Neutre) :
128 Bottes DommagesDommages Terre :
130 Bottes Dommages Neutre :
131 Bottes Renvoie dommages :
128 Bottes Dommages Poussée :
129 Bottes Dommages Critiques :
129 Bottes Dommages Pièges :
128 Bottes Puissance Pièges :
128 Bottes RésistancesRésistance Terre :
129 Bottes Résistance Feu :
131 Bottes Résistance Eau :
130 Bottes Résistance Air :
130 Bottes Résistance Neutre :
130 Bottes % Résistance Terre :
130 Bottes % Résistance Feu :
130 Bottes % Résistance Eau :
130 Bottes % Résistance Air :
128 Bottes % Résistance Neutre :
129 Bottes Résistance Critiques :
129 Bottes Résistance Poussée :
130 Bottes Résistance Terre JCJ :
128 Bottes Résistance Feu JCJ :
128 Bottes Résistance Eau JCJ :
128 Bottes Résistance Air JCJ :
128 Bottes Résistance Neutre JCJ :
128 Bottes % Résistance Terre JCJ :
128 Bottes % Résistance Feu JCJ :
128 Bottes % Résistance Eau JCJ :
128 Bottes % Résistance Air JCJ :
128 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
128 Bottes EffetsChance :
122 Bottes - Critère 1 Vitalité :
122 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
135 Bottes Armes(dommages Terre) :
122 Bottes (dommages Feu) :
122 Bottes (dommages Eau) :
122 Bottes (dommages Air) :
122 Bottes (dommages Neutre) :
122 Bottes DommagesDommages Terre :
124 Bottes Dommages Neutre :
125 Bottes Renvoie dommages :
122 Bottes Dommages Poussée :
123 Bottes Dommages Critiques :
123 Bottes Dommages Pièges :
122 Bottes Puissance Pièges :
122 Bottes RésistancesRésistance Terre :
124 Bottes Résistance Feu :
125 Bottes Résistance Eau :
125 Bottes Résistance Air :
124 Bottes Résistance Neutre :
123 Bottes % Résistance Terre :
124 Bottes % Résistance Feu :
124 Bottes % Résistance Eau :
124 Bottes % Résistance Air :
124 Bottes % Résistance Neutre :
123 Bottes Résistance Critiques :
123 Bottes Résistance Poussée :
124 Bottes Résistance Terre JCJ :
122 Bottes Résistance Feu JCJ :
122 Bottes Résistance Eau JCJ :
122 Bottes Résistance Air JCJ :
122 Bottes Résistance Neutre JCJ :
122 Bottes % Résistance Terre JCJ :
122 Bottes % Résistance Feu JCJ :
122 Bottes % Résistance Eau JCJ :
122 Bottes % Résistance Air JCJ :
122 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
122 Bottes EffetsChance :
96 Bottes - Critère 1 Agilité :
96 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
115 Bottes Armes(dommages Terre) :
96 Bottes (dommages Feu) :
96 Bottes (dommages Eau) :
96 Bottes (dommages Air) :
96 Bottes (dommages Neutre) :
96 Bottes DommagesDommages Terre :
101 Bottes Dommages Neutre :
101 Bottes Renvoie dommages :
96 Bottes Dommages Poussée :
98 Bottes Dommages Critiques :
97 Bottes Dommages Pièges :
96 Bottes Puissance Pièges :
96 Bottes RésistancesRésistance Terre :
101 Bottes Résistance Feu :
100 Bottes Résistance Eau :
99 Bottes Résistance Air :
100 Bottes Résistance Neutre :
100 Bottes % Résistance Terre :
102 Bottes % Résistance Feu :
102 Bottes % Résistance Eau :
98 Bottes % Résistance Air :
99 Bottes % Résistance Neutre :
97 Bottes Résistance Critiques :
98 Bottes Résistance Poussée :
98 Bottes Résistance Terre JCJ :
96 Bottes Résistance Feu JCJ :
96 Bottes Résistance Eau JCJ :
96 Bottes Résistance Air JCJ :
96 Bottes Résistance Neutre JCJ :
96 Bottes % Résistance Terre JCJ :
96 Bottes % Résistance Feu JCJ :
96 Bottes % Résistance Eau JCJ :
96 Bottes % Résistance Air JCJ :
96 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
96 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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