Quelles armes pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 101 pour "Puissance" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip eau de niveau 101 pour Chance, Puissance et % Résistance Terre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Puissance et % Résistance Terre JCJ.
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65Chance : 95Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 31Chance > 101Effets
Intelligence : 13..35Chance : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
37 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
116 Armes Armes(dommages Terre) :
491 Armes (dommages Feu) :
625 Armes (dommages Eau) :
474 Armes (dommages Air) :
527 Armes (dommages Neutre) :
1195 Armes DommagesDommages Neutre :
41 Armes Renvoie dommages :
37 Armes Dommages Poussée :
39 Armes Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
37 Armes Puissance Pièges :
37 Armes RésistancesRésistance Terre :
58 Armes Résistance Neutre :
58 Armes % Résistance Terre :
39 Armes % Résistance Feu :
40 Armes % Résistance Eau :
41 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
40 Armes Résistance Critiques :
39 Armes Résistance Poussée :
38 Armes Résistance Terre JCJ :
37 Armes Résistance Feu JCJ :
37 Armes Résistance Eau JCJ :
37 Armes Résistance Air JCJ :
37 Armes Résistance Neutre JCJ :
37 Armes % Résistance Terre JCJ :
37 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
37 Armes % Résistance Eau JCJ :
37 Armes % Résistance Air JCJ :
37 Armes % Rés. Neutre JCJ :
37 Armes EffetsChance :
750 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
823 Armes Armes(dommages Terre) :
1112 Armes (dommages Feu) :
1236 Armes (dommages Eau) :
1030 Armes (dommages Air) :
1128 Armes (dommages Neutre) :
1653 Armes DommagesDommages Terre :
757 Armes Dommages Neutre :
755 Armes Renvoie dommages :
750 Armes Dommages Poussée :
751 Armes Dommages Critiques :
751 Armes Dommages Pièges :
750 Armes Puissance Pièges :
750 Armes RésistancesRésistance Terre :
769 Armes Résistance Feu :
767 Armes Résistance Eau :
767 Armes Résistance Air :
765 Armes Résistance Neutre :
769 Armes % Résistance Terre :
752 Armes % Résistance Feu :
753 Armes % Résistance Eau :
754 Armes % Résistance Air :
753 Armes % Résistance Neutre :
754 Armes Résistance Critiques :
752 Armes Résistance Poussée :
752 Armes Résistance Terre JCJ :
750 Armes Résistance Feu JCJ :
750 Armes Résistance Eau JCJ :
750 Armes Résistance Air JCJ :
750 Armes Résistance Neutre JCJ :
750 Armes % Résistance Terre JCJ :
750 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
750 Armes % Résistance Eau JCJ :
750 Armes % Résistance Air JCJ :
750 Armes % Rés. Neutre JCJ :
750 Armes EffetsChance :
783 Armes - Critère 1 Puissance :
783 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
847 Armes Armes(dommages Terre) :
1142 Armes (dommages Feu) :
1263 Armes (dommages Eau) :
1061 Armes (dommages Air) :
1158 Armes (dommages Neutre) :
1666 Armes DommagesDommages Terre :
789 Armes Dommages Neutre :
787 Armes Renvoie dommages :
783 Armes Dommages Poussée :
784 Armes Dommages Critiques :
784 Armes Dommages Pièges :
783 Armes Puissance Pièges :
783 Armes RésistancesRésistance Terre :
801 Armes Résistance Feu :
800 Armes Résistance Eau :
800 Armes Résistance Air :
798 Armes Résistance Neutre :
801 Armes % Résistance Terre :
785 Armes % Résistance Feu :
786 Armes % Résistance Eau :
787 Armes % Résistance Air :
786 Armes % Résistance Neutre :
786 Armes Résistance Critiques :
785 Armes Résistance Poussée :
784 Armes Résistance Terre JCJ :
783 Armes Résistance Feu JCJ :
783 Armes Résistance Eau JCJ :
783 Armes Résistance Air JCJ :
783 Armes Résistance Neutre JCJ :
783 Armes % Résistance Feu JCJ :
783 Armes % Résistance Eau JCJ :
783 Armes % Résistance Air JCJ :
783 Armes % Rés. Neutre JCJ :
783 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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