Quelle pelle pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 96 pour "Intelligence" et "Dommages Feu" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Ecaflip terre de niveau 96 pour force, intelligence et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en force, intelligence et dommages feu.
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Chance > 69Effets
Force : 31..60Intelligence : 19..35
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -15..-12Chance > 81Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 6..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 45Intelligence > 45Effets
Force : 30..39Intelligence : 30..39Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 42Intelligence > 42Effets
Force : 28..37Intelligence : 28..37Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Sagesse : -10..-9Force > 30Chance > 100Effets
Force : 26..75Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -5Chance > 95Effets
Force : 75Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
80 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
85 Pelle Armes(dommages Terre) :
125 Pelle (dommages Feu) :
111 Pelle (dommages Eau) :
171 Pelle (dommages Air) :
114 Pelle (dommages Neutre) :
151 Pelle DommagesDommages Feu :
80 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
80 Pelle Renvoie dommages :
80 Pelle Dommages Poussée :
80 Pelle Dommages Critiques :
80 Pelle Dommages Pièges :
80 Pelle Puissance Pièges :
80 Pelle RésistancesRésistance Terre :
81 Pelle Résistance Neutre :
81 Pelle % Résistance Terre :
80 Pelle % Résistance Feu :
80 Pelle % Résistance Eau :
80 Pelle % Résistance Air :
80 Pelle % Résistance Neutre :
80 Pelle Résistance Critiques :
80 Pelle Résistance Poussée :
80 Pelle Résistance Terre JCJ :
80 Pelle Résistance Feu JCJ :
80 Pelle Résistance Eau JCJ :
80 Pelle Résistance Air JCJ :
80 Pelle Résistance Neutre JCJ :
80 Pelle % Résistance Terre JCJ :
80 Pelle % Résistance Feu JCJ :
80 Pelle % Résistance Eau JCJ :
80 Pelle % Résistance Air JCJ :
80 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
80 Pelle EffetsForce :
87 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
89 Pelle Armes(dommages Terre) :
128 Pelle (dommages Feu) :
122 Pelle (dommages Eau) :
175 Pelle (dommages Air) :
123 Pelle (dommages Neutre) :
153 Pelle DommagesDommages Feu :
87 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
87 Pelle Renvoie dommages :
87 Pelle Dommages Poussée :
87 Pelle Dommages Critiques :
87 Pelle Dommages Pièges :
87 Pelle Puissance Pièges :
87 Pelle RésistancesRésistance Terre :
88 Pelle Résistance Neutre :
88 Pelle % Résistance Terre :
87 Pelle % Résistance Feu :
87 Pelle % Résistance Eau :
87 Pelle % Résistance Air :
87 Pelle % Résistance Neutre :
87 Pelle Résistance Critiques :
87 Pelle Résistance Poussée :
87 Pelle Résistance Terre JCJ :
87 Pelle Résistance Feu JCJ :
87 Pelle Résistance Eau JCJ :
87 Pelle Résistance Air JCJ :
87 Pelle Résistance Neutre JCJ :
87 Pelle % Résistance Terre JCJ :
87 Pelle % Résistance Feu JCJ :
87 Pelle % Résistance Eau JCJ :
87 Pelle % Résistance Air JCJ :
87 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
87 Pelle EffetsForce :
150 Pelle - Critère 1 Intelligence :
150 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
152 Pelle Armes(dommages Terre) :
183 Pelle (dommages Feu) :
171 Pelle (dommages Eau) :
217 Pelle (dommages Air) :
181 Pelle (dommages Neutre) :
200 Pelle DommagesDommages Terre :
150 Pelle Dommages Neutre :
150 Pelle Renvoie dommages :
150 Pelle Dommages Poussée :
150 Pelle Dommages Critiques :
150 Pelle Dommages Pièges :
150 Pelle Puissance Pièges :
150 Pelle RésistancesRésistance Terre :
151 Pelle Résistance Feu :
150 Pelle Résistance Eau :
150 Pelle Résistance Air :
150 Pelle Résistance Neutre :
151 Pelle % Résistance Terre :
150 Pelle % Résistance Feu :
150 Pelle % Résistance Eau :
150 Pelle % Résistance Air :
150 Pelle % Résistance Neutre :
150 Pelle Résistance Critiques :
150 Pelle Résistance Poussée :
150 Pelle Résistance Terre JCJ :
150 Pelle Résistance Feu JCJ :
150 Pelle Résistance Eau JCJ :
150 Pelle Résistance Air JCJ :
150 Pelle Résistance Neutre JCJ :
150 Pelle % Résistance Terre JCJ :
150 Pelle % Résistance Feu JCJ :
150 Pelle % Résistance Eau JCJ :
150 Pelle % Résistance Air JCJ :
150 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
150 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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