Quelle ceinture pour un Ecaflip terre/force de niveau 91 pour "tacle" et "résistance feu" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Ecaflip terre de niveau 91 pour force, tacle et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en force, tacle et résistance feu.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 4..6Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
Effets
Force : 21..30Puissance : 4..5Sagesse : 11..15Prospection : 4..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
42 Ceinture Coups Critiques :
59 Ceinture Tacle :
19 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
19 Ceinture (dommages Feu) :
19 Ceinture (dommages Eau) :
19 Ceinture (dommages Air) :
19 Ceinture (dommages Neutre) :
19 Ceinture (vol Neutre) :
19 Ceinture DommagesDommages Terre :
23 Ceinture Dommages Feu :
23 Ceinture Dommages Eau :
21 Ceinture Dommages Air :
24 Ceinture Dommages Neutre :
21 Ceinture Renvoie dommages :
20 Ceinture Dommages Poussée :
22 Ceinture Dommages Critiques :
20 Ceinture Dommages Pièges :
21 Ceinture Puissance Pièges :
22 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
23 Ceinture Résistance Feu :
19 Ceinture - Critère 3 Résistance Eau :
19 Ceinture Résistance Air :
19 Ceinture Résistance Neutre :
24 Ceinture % Résistance Terre :
29 Ceinture % Résistance Feu :
25 Ceinture % Résistance Eau :
29 Ceinture % Résistance Air :
28 Ceinture % Résistance Neutre :
24 Ceinture Résistance Critiques :
20 Ceinture Résistance Poussée :
21 Ceinture Résistance Terre JCJ :
19 Ceinture Résistance Feu JCJ :
19 Ceinture Résistance Eau JCJ :
19 Ceinture Résistance Air JCJ :
19 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
19 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
19 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
19 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
19 Ceinture % Résistance Air JCJ :
19 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
19 Ceinture EffetsForce :
57 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
77 Ceinture Coups Critiques :
88 Ceinture Armes(dommages Terre) :
57 Ceinture (dommages Feu) :
57 Ceinture (dommages Eau) :
57 Ceinture (dommages Air) :
57 Ceinture (dommages Neutre) :
57 Ceinture (vol Neutre) :
57 Ceinture DommagesDommages Terre :
59 Ceinture Dommages Feu :
61 Ceinture Dommages Eau :
60 Ceinture Dommages Air :
62 Ceinture Dommages Neutre :
60 Ceinture Renvoie dommages :
58 Ceinture Dommages Poussée :
61 Ceinture Dommages Critiques :
58 Ceinture Dommages Pièges :
58 Ceinture Puissance Pièges :
57 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
60 Ceinture Résistance Feu :
57 Ceinture - Critère 3 Résistance Eau :
57 Ceinture Résistance Air :
57 Ceinture Résistance Neutre :
61 Ceinture % Résistance Terre :
62 Ceinture % Résistance Feu :
63 Ceinture % Résistance Eau :
66 Ceinture % Résistance Air :
64 Ceinture % Résistance Neutre :
60 Ceinture Résistance Critiques :
59 Ceinture Résistance Poussée :
60 Ceinture Résistance Terre JCJ :
57 Ceinture Résistance Feu JCJ :
57 Ceinture Résistance Eau JCJ :
57 Ceinture Résistance Air JCJ :
57 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
57 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
57 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
57 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
57 Ceinture % Résistance Air JCJ :
57 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
57 Ceinture EffetsForce :
44 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
68 Ceinture Coups Critiques :
75 Ceinture Tacle :
44 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
44 Ceinture (dommages Feu) :
44 Ceinture (dommages Eau) :
44 Ceinture (dommages Air) :
44 Ceinture (dommages Neutre) :
44 Ceinture (vol Neutre) :
44 Ceinture DommagesDommages Terre :
47 Ceinture Dommages Feu :
49 Ceinture Dommages Eau :
46 Ceinture Dommages Air :
50 Ceinture Dommages Neutre :
46 Ceinture Renvoie dommages :
45 Ceinture Dommages Poussée :
48 Ceinture Dommages Critiques :
45 Ceinture Dommages Pièges :
45 Ceinture Puissance Pièges :
44 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
50 Ceinture Résistance Eau :
56 Ceinture Résistance Air :
56 Ceinture Résistance Neutre :
50 Ceinture % Résistance Terre :
51 Ceinture % Résistance Feu :
54 Ceinture % Résistance Eau :
55 Ceinture % Résistance Air :
52 Ceinture % Résistance Neutre :
47 Ceinture Résistance Critiques :
45 Ceinture Résistance Poussée :
46 Ceinture Résistance Terre JCJ :
44 Ceinture Résistance Feu JCJ :
44 Ceinture Résistance Eau JCJ :
44 Ceinture Résistance Air JCJ :
44 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
44 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
44 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
44 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
44 Ceinture % Résistance Air JCJ :
44 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
44 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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