Quelles armes pour un Ecaflip terre/force de niveau 91 pour "Retrait PM" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip terre de niveau 91 pour force, retrait pm et prospection.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et prospection.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 93
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 96Effets
Force : 31..90Intelligence : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 98Effets
Force : 21..80Chance : 5..15Agilité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 93Effets
Force : 41..80Intelligence : 16..30Vitalité : 26..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -30..-24Intelligence > 78Effets
Force : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
17 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
99 Armes Retrait PM :
17 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
414 Armes (dommages Feu) :
560 Armes (dommages Eau) :
419 Armes (dommages Air) :
470 Armes (dommages Neutre) :
1085 Armes DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsForce :
714 Armes - Critère 1 Prospection :
714 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
776 Armes Armes(dommages Terre) :
994 Armes (dommages Feu) :
1157 Armes (dommages Eau) :
1042 Armes (dommages Air) :
1091 Armes (dommages Neutre) :
1451 Armes DommagesDommages Terre :
719 Armes Dommages Neutre :
717 Armes Renvoie dommages :
714 Armes Dommages Poussée :
716 Armes Dommages Critiques :
715 Armes Dommages Pièges :
714 Armes Puissance Pièges :
714 Armes RésistancesRésistance Terre :
732 Armes Résistance Feu :
725 Armes Résistance Eau :
726 Armes Résistance Air :
726 Armes Résistance Neutre :
732 Armes % Résistance Terre :
714 Armes % Résistance Feu :
715 Armes % Résistance Eau :
715 Armes % Résistance Air :
714 Armes % Résistance Neutre :
716 Armes Résistance Critiques :
716 Armes Résistance Poussée :
715 Armes Résistance Terre JCJ :
714 Armes Résistance Feu JCJ :
714 Armes Résistance Eau JCJ :
714 Armes Résistance Air JCJ :
714 Armes Résistance Neutre JCJ :
714 Armes % Résistance Terre JCJ :
714 Armes % Résistance Feu JCJ :
714 Armes % Résistance Eau JCJ :
714 Armes % Résistance Air JCJ :
714 Armes % Rés. Neutre JCJ :
714 Armes EffetsForce :
702 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
768 Armes Retrait PM :
702 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
982 Armes (dommages Feu) :
1145 Armes (dommages Eau) :
1032 Armes (dommages Air) :
1080 Armes (dommages Neutre) :
1449 Armes DommagesDommages Terre :
707 Armes Dommages Neutre :
705 Armes Renvoie dommages :
702 Armes Dommages Poussée :
704 Armes Dommages Critiques :
703 Armes Dommages Pièges :
702 Armes Puissance Pièges :
702 Armes RésistancesRésistance Terre :
721 Armes Résistance Feu :
713 Armes Résistance Eau :
714 Armes Résistance Air :
714 Armes Résistance Neutre :
721 Armes % Résistance Terre :
702 Armes % Résistance Feu :
703 Armes % Résistance Eau :
703 Armes % Résistance Air :
702 Armes % Résistance Neutre :
704 Armes Résistance Critiques :
704 Armes Résistance Poussée :
703 Armes Résistance Terre JCJ :
702 Armes Résistance Feu JCJ :
702 Armes Résistance Eau JCJ :
702 Armes Résistance Air JCJ :
702 Armes Résistance Neutre JCJ :
702 Armes % Résistance Terre JCJ :
702 Armes % Résistance Feu JCJ :
702 Armes % Résistance Eau JCJ :
702 Armes % Résistance Air JCJ :
702 Armes % Rés. Neutre JCJ :
702 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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