Quelle hache pour un Ecaflip terre/force de niveau 88 pour "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une ecaflip terre de niveau 88 pour force et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force et (dommages neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 90
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 100Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 28..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 77Vitalité > 17Effets
Force : 19..55Vitalité : 24..70
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Force : 19..55Vitalité : 21..60
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 81Effets
Force : 18..50Intelligence : 5Agilité : 6..15
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 11..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -50..-21Force > 30Chance > 5Sagesse > 30Vitalité > 30Effets
Force : 21..40Chance : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 26..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 148Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Force : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 31..50Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
147 Hache Armes(dommages Terre) :
205 Hache (dommages Feu) :
176 Hache (dommages Eau) :
180 Hache (dommages Air) :
182 Hache (dommages Neutre) :
145 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
145 Hache Dommages Neutre :
145 Hache Renvoie dommages :
145 Hache Dommages Poussée :
145 Hache Dommages Critiques :
145 Hache Dommages Pièges :
145 Hache Puissance Pièges :
145 Hache RésistancesRésistance Terre :
145 Hache Résistance Feu :
145 Hache Résistance Eau :
145 Hache Résistance Air :
145 Hache Résistance Neutre :
145 Hache % Résistance Terre :
145 Hache % Résistance Feu :
145 Hache % Résistance Eau :
145 Hache % Résistance Air :
145 Hache % Résistance Neutre :
146 Hache Résistance Critiques :
145 Hache Résistance Poussée :
145 Hache Résistance Terre JCJ :
145 Hache Résistance Feu JCJ :
145 Hache Résistance Eau JCJ :
145 Hache Résistance Air JCJ :
145 Hache Résistance Neutre JCJ :
145 Hache % Résistance Terre JCJ :
145 Hache % Résistance Feu JCJ :
145 Hache % Résistance Eau JCJ :
145 Hache % Résistance Air JCJ :
145 Hache % Rés. Neutre JCJ :
145 Hache EffetsForce :
79 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
82 Hache Armes(dommages Terre) :
120 Hache (dommages Feu) :
103 Hache (dommages Eau) :
110 Hache (dommages Air) :
112 Hache DommagesDommages Neutre :
79 Hache Renvoie dommages :
79 Hache Dommages Poussée :
79 Hache Dommages Critiques :
79 Hache Dommages Pièges :
79 Hache Puissance Pièges :
79 Hache RésistancesRésistance Terre :
79 Hache Résistance Neutre :
79 Hache % Résistance Terre :
79 Hache % Résistance Feu :
79 Hache % Résistance Eau :
79 Hache % Résistance Air :
79 Hache % Résistance Neutre :
79 Hache Résistance Critiques :
79 Hache Résistance Poussée :
79 Hache Résistance Terre JCJ :
79 Hache Résistance Feu JCJ :
79 Hache Résistance Eau JCJ :
79 Hache Résistance Air JCJ :
79 Hache Résistance Neutre JCJ :
79 Hache % Résistance Terre JCJ :
79 Hache % Résistance Feu JCJ :
79 Hache % Résistance Eau JCJ :
79 Hache % Résistance Air JCJ :
79 Hache % Rés. Neutre JCJ :
79 Hache Critère 3
EffetsForce :
180 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
180 Hache Armes(dommages Terre) :
221 Hache (dommages Feu) :
204 Hache (dommages Eau) :
210 Hache (dommages Air) :
213 Hache (dommages Neutre) :
180 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
180 Hache Dommages Neutre :
180 Hache Renvoie dommages :
180 Hache Dommages Poussée :
180 Hache Dommages Critiques :
180 Hache Dommages Pièges :
180 Hache Puissance Pièges :
180 Hache RésistancesRésistance Terre :
180 Hache Résistance Feu :
180 Hache Résistance Eau :
180 Hache Résistance Air :
180 Hache Résistance Neutre :
180 Hache % Résistance Terre :
180 Hache % Résistance Feu :
180 Hache % Résistance Eau :
180 Hache % Résistance Air :
180 Hache % Résistance Neutre :
180 Hache Résistance Critiques :
180 Hache Résistance Poussée :
180 Hache Résistance Terre JCJ :
180 Hache Résistance Feu JCJ :
180 Hache Résistance Eau JCJ :
180 Hache Résistance Air JCJ :
180 Hache Résistance Neutre JCJ :
180 Hache % Résistance Terre JCJ :
180 Hache % Résistance Feu JCJ :
180 Hache % Résistance Eau JCJ :
180 Hache % Résistance Air JCJ :
180 Hache % Rés. Neutre JCJ :
180 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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