Quel bâton pour un Ecaflip terre/force de niveau 82 pour "Force" et "Chance" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un ecaflip terre de niveau 82 pour force, force et chance.
Voici les meilleurs compromis en force, force et chance.
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-26Intelligence > 85Effets
Force : 26..50
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 75Effets
Force : 41..45
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 23Intelligence > 67Effets
Force : 21..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 51Effets
Force : 6..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 40Agilité > 5Effets
Force : 26..40
Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 15..26(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
104 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
112 Bâton Armes(dommages Terre) :
136 Bâton (dommages Feu) :
181 Bâton (dommages Eau) :
118 Bâton (dommages Air) :
142 Bâton (dommages Neutre) :
165 Bâton DommagesDommages Terre :
105 Bâton Dommages Neutre :
105 Bâton Renvoie dommages :
104 Bâton Dommages Poussée :
104 Bâton Dommages Critiques :
104 Bâton Dommages Pièges :
104 Bâton Puissance Pièges :
104 Bâton RésistancesRésistance Terre :
109 Bâton Résistance Feu :
108 Bâton Résistance Eau :
108 Bâton Résistance Air :
108 Bâton Résistance Neutre :
109 Bâton % Résistance Terre :
104 Bâton % Résistance Feu :
104 Bâton % Résistance Eau :
104 Bâton % Résistance Air :
104 Bâton % Résistance Neutre :
104 Bâton Résistance Critiques :
106 Bâton Résistance Poussée :
104 Bâton Résistance Terre JCJ :
104 Bâton Résistance Feu JCJ :
104 Bâton Résistance Eau JCJ :
104 Bâton Résistance Air JCJ :
104 Bâton Résistance Neutre JCJ :
104 Bâton % Résistance Terre JCJ :
104 Bâton % Résistance Feu JCJ :
104 Bâton % Résistance Eau JCJ :
104 Bâton % Résistance Air JCJ :
104 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
104 Bâton EffetsChance :
104 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
112 Bâton Armes(dommages Terre) :
136 Bâton (dommages Feu) :
181 Bâton (dommages Eau) :
118 Bâton (dommages Air) :
142 Bâton (dommages Neutre) :
165 Bâton DommagesDommages Terre :
105 Bâton Dommages Neutre :
105 Bâton Renvoie dommages :
104 Bâton Dommages Poussée :
104 Bâton Dommages Critiques :
104 Bâton Dommages Pièges :
104 Bâton Puissance Pièges :
104 Bâton RésistancesRésistance Terre :
109 Bâton Résistance Feu :
108 Bâton Résistance Eau :
108 Bâton Résistance Air :
108 Bâton Résistance Neutre :
109 Bâton % Résistance Terre :
104 Bâton % Résistance Feu :
104 Bâton % Résistance Eau :
104 Bâton % Résistance Air :
104 Bâton % Résistance Neutre :
104 Bâton Résistance Critiques :
106 Bâton Résistance Poussée :
104 Bâton Résistance Terre JCJ :
104 Bâton Résistance Feu JCJ :
104 Bâton Résistance Eau JCJ :
104 Bâton Résistance Air JCJ :
104 Bâton Résistance Neutre JCJ :
104 Bâton % Résistance Terre JCJ :
104 Bâton % Résistance Feu JCJ :
104 Bâton % Résistance Eau JCJ :
104 Bâton % Résistance Air JCJ :
104 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
104 Bâton EffetsForce :
64 Bâton - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
75 Bâton Armes(dommages Terre) :
101 Bâton (dommages Feu) :
145 Bâton (dommages Air) :
105 Bâton (dommages Neutre) :
139 Bâton DommagesDommages Neutre :
65 Bâton Renvoie dommages :
64 Bâton Dommages Poussée :
65 Bâton Dommages Critiques :
64 Bâton Dommages Pièges :
64 Bâton Puissance Pièges :
64 Bâton RésistancesRésistance Terre :
70 Bâton Résistance Neutre :
70 Bâton % Résistance Terre :
64 Bâton % Résistance Feu :
64 Bâton % Résistance Eau :
64 Bâton % Résistance Air :
64 Bâton % Résistance Neutre :
64 Bâton Résistance Critiques :
66 Bâton Résistance Poussée :
64 Bâton Résistance Terre JCJ :
64 Bâton Résistance Feu JCJ :
64 Bâton Résistance Eau JCJ :
64 Bâton Résistance Air JCJ :
64 Bâton Résistance Neutre JCJ :
64 Bâton % Résistance Terre JCJ :
64 Bâton % Résistance Feu JCJ :
64 Bâton % Résistance Eau JCJ :
64 Bâton % Résistance Air JCJ :
64 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
64 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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